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MAGICAVOXEL VIEWER RENDERING With transparent textures

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Laytak's Avatar Laytak
Level 36 : Artisan Pig
80
Avoir un rendu est difficile pour vous car votre PC n'est pas assez puissant et que personne dans votre entourage ne sait faire des rendus, mais sur PMC vous désirez tout de même avoir de la visibilité. malheureusement MAGICAVOXEL VEIWER ne prend pas en compte l'alpha, voici ma méthode pour passer outre ce problème plus simplement qu'avec CHUNKY.

PS: le rendu final n'est pas parfait mais il permet d'avoir un résultat correct, rien ne remplace C4D ou Blender,

Cordialement LAYTAK



Doing a render is difficult for you? Maybe your PC is not powerful enough? Maybe you don’t know someone who is doing renders? But you are still searching for those beautiful pictures to add to your pmc projects? Sadly, Magicavoxel viewer is not considering the alpha. Here’s how I overcame this problem with a simple program called Chunky.



PS: the final rendering is not perfect but it allows you to have a correct result. Nothing replaces C4D or Blender,

Cordially LAYTAK


MAGICAVOXEL VIEWER RENDERING With transparent textures
Étape 1 - Faites votre construction.

Étape 2 - Copier votre construction 2 nouvelles fois.

Étape 3 - Sur la première copie remplacer par de l'air vos blocs transparents.

Étape 4 - Sur la deuxième copie replacer tout ce qui n'est pas des blocs transparents par de la neige.

Étape 5 - Exporter les deux copies a l'aide de MCEdit ou WORLDEDIT dans le formas .Schem [ ATTENTION il faut que la taille de la sélection soit la même pour les deux exportations !! ]



Step 1 - Make your construction.



Step 2 - Copy your construction over two times.


Step 3 - On the first copy replace with air your transparent blocks.


Step 4 - On the second copy put everything that is not transparent blocks by snow.

Step 5 - Export both copies using MCEdit or WORLDEDIT in .Schem [ATTENTION the size of the selection must be the same for both exports !! ]

MAGICAVOXEL VIEWER RENDERING With transparent textures
Étape 5 - Importer dans MAGICAVOXEL VIEWER le premier fichier format .Schem avec un LOD élévé, dans l'angle de vue souhaité.

Conseil : Utiliser un angle prédéfini pour vous simplifier la tâche !

Étape 6 - Exporter en .Png votre vue.



Step 5 - Import into MAGICAVOXEL VIEWER the first .Schem file with a high LOD, in the desired angle of view.


Tip: Use a predefined angle to simplify the task!

Step 6 - Export in .Png your view.


MAGICAVOXEL VIEWER RENDERING With transparent textures
Étape 7 - Importer dans MAGICAVOXEL VIEWER le deuxième fichier format .Schem dans le même angle [ ATTENTION l'angle doit être au prècis au pixel !!! ] de vue que le premier fichier avec un LOD faible ansi que les paramètres voulus !

Conseil : Utiliser un angle prédéfini pour vous simplifier la tâche !

Étape 8 - Exporter en .Png votre vue.



Step 7 - Import into MAGICAVOXEL VIEWER the second .Schem file in the same angle [WARNING the angle must be precise to the pixel !!! ] Of view of the first file with a low LOD and the desired parameters!


Tip: Use a predefined angle to simplify the task!


Step 8 - Export in .Png your view.



Étape 9 - Importer dan GIMP [ logiciel 100% gratuit ] sur 2 calques différents vos deux fichier .png



Step 9 - Import in GIMP [100% free software] on 2 different layers your two .png file


Étape 10 - Ajouter de nouveau un calque coloré en gris, afin de ne pas avoir de "noir" a l’exportation final comme visible à l'Étape 6.


Step 10 - Add a gray colored layer again so there will be no black when you’ll export the file.


Étape 11 - Augmenter le contraste à 60 de la couche ou se trouve les textures transparentes.


Step 11 - Increase the contrast to 60 in the layer where the textures are transparent.


Étape 12 - Supprimer grâce a l'outil de sélection tout ce qui correspond à la neige de l'exportation en .Schem.


Step 12 - With the selection tool, delete everything that has to do with the snow we exported earlier with the .Schem file..


Étape 13 Passer de 100% à 20% de transparence du calque



Step 13- Take the layer transparency down to 20%.



Étape 14- Ajouter un effet d'éclairage basique pour redonner a l'eau une plus belle texture.



Step 14- Add a basic lighting effect to give the water a more beautiful texture.



Étape 15- Faites votre exportation finale au format .Png.



Step 15- Make your final export in .Png format .
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