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“Another Minimalist Redstone Computer” based on an old project on redpower,
Main specs,
4 bits ALU, (addition, subtraction, comparison)
conditionnal GOTO system, (goto if A<B, A>B, A=B, ALU overflow)
RAM COPY system
4 bits of RAM adress (max 16 blocks of 4 bits each)
31 lines of ROM: simple commands, (Add, subtract, increase counter value, display RAM number, stop clock, wait for user input) and more complex commands (GOTO, COPY RAM)
exemple of program the computer can do, (division)
1 ask user for value and place it in RAM adress A (1)
2 display RAM A value on SCREEN 0 (dividend)
3 ask user for value and place it in RAM adress B (2)
4 display RAM B value on SCREEN 1 (divisor)
5 if A>B, GOTO line 10
6 if A=B, GOTO line 10
7 display counter value on SCREEN 2 (quotient, in fact, the computer can not do that)
8 display RAM A value on SCREEN 3 (remainder)
9 stop main clock, work done.
10 add 1 to counter value
11 Do A-B (the result is RAM adress 0)
12 COPY RAM adress 0 in RAM adress A (1)
13 GOTO 5
---------
«Another Minimalist Redstone Computer» basé sur un ancien projet redpower,
Spécifications,
ALU 4 bits, (addition, soustraction, comparaison)
système de SAUT À LA LIGNE (GOTO) conditionnel, (saut si A<B, A>B, A=B, saturation ALU)
système de COPIE de la mémoire RAM (d'un bloc RAM à un autre)
4 bits d'adresse RAM (max 16 blocs de 4 bits chacun)
31lignes de ROM: commandes simples, (Addition, soustraction, incrément de la valeur du compteur,
afficher contenu adresse RAM, arrêt horloge, attente d'une entrée de l'utilisateur) et commandes plus complexes (GOTO, COPIE RAM)
exemple de programme que l'ordinateur peut effectuer, (division)
1 demande d'une valeur à l'utilisateur pour la stocker dans l'adresse RAM A (1)
2 afficher la valeur RAM A sur ÉCRAN 0 (dividende)
3 demande d'une valeur à l'utilisateur pour la stocker dans l'adresse RAM B (2)
4 afficher la valeur RAM B sur ÉCRAN 1 (diviseur)
5 si A>B, SAUT À LA LIGNE 10
6 si A=B, SAUT À LA LIGNE 10
7 afficher la valeur du compteur sur ÉCRAN 2 (quotient, en fait, l'ordinateur ne peut pas faire ça pour l'instant)
8 afficher la valeur RAM A sur ÉCRAN 3 (reste)
9 arrêt horloge, tâche accomplie.
10 ajouter 1 à la valeur du compteur
11 Calculer A-B (le résultat est placé dans l'adresse RAM 0)
12 COPIE adresse RAM 0 dans adresse RAM A (1)
13 SAUT À LA LIGNE 5
Main specs,
4 bits ALU, (addition, subtraction, comparison)
conditionnal GOTO system, (goto if A<B, A>B, A=B, ALU overflow)
RAM COPY system
4 bits of RAM adress (max 16 blocks of 4 bits each)
31 lines of ROM: simple commands, (Add, subtract, increase counter value, display RAM number, stop clock, wait for user input) and more complex commands (GOTO, COPY RAM)
exemple of program the computer can do, (division)
1 ask user for value and place it in RAM adress A (1)
2 display RAM A value on SCREEN 0 (dividend)
3 ask user for value and place it in RAM adress B (2)
4 display RAM B value on SCREEN 1 (divisor)
5 if A>B, GOTO line 10
6 if A=B, GOTO line 10
7 display counter value on SCREEN 2 (quotient, in fact, the computer can not do that)
8 display RAM A value on SCREEN 3 (remainder)
9 stop main clock, work done.
10 add 1 to counter value
11 Do A-B (the result is RAM adress 0)
12 COPY RAM adress 0 in RAM adress A (1)
13 GOTO 5
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«Another Minimalist Redstone Computer» basé sur un ancien projet redpower,
Spécifications,
ALU 4 bits, (addition, soustraction, comparaison)
système de SAUT À LA LIGNE (GOTO) conditionnel, (saut si A<B, A>B, A=B, saturation ALU)
système de COPIE de la mémoire RAM (d'un bloc RAM à un autre)
4 bits d'adresse RAM (max 16 blocs de 4 bits chacun)
31lignes de ROM: commandes simples, (Addition, soustraction, incrément de la valeur du compteur,
afficher contenu adresse RAM, arrêt horloge, attente d'une entrée de l'utilisateur) et commandes plus complexes (GOTO, COPIE RAM)
exemple de programme que l'ordinateur peut effectuer, (division)
1 demande d'une valeur à l'utilisateur pour la stocker dans l'adresse RAM A (1)
2 afficher la valeur RAM A sur ÉCRAN 0 (dividende)
3 demande d'une valeur à l'utilisateur pour la stocker dans l'adresse RAM B (2)
4 afficher la valeur RAM B sur ÉCRAN 1 (diviseur)
5 si A>B, SAUT À LA LIGNE 10
6 si A=B, SAUT À LA LIGNE 10
7 afficher la valeur du compteur sur ÉCRAN 2 (quotient, en fait, l'ordinateur ne peut pas faire ça pour l'instant)
8 afficher la valeur RAM A sur ÉCRAN 3 (reste)
9 arrêt horloge, tâche accomplie.
10 ajouter 1 à la valeur du compteur
11 Calculer A-B (le résultat est placé dans l'adresse RAM 0)
12 COPIE adresse RAM 0 dans adresse RAM A (1)
13 SAUT À LA LIGNE 5
Progress | 100% complete |
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1 Update Logs
Update #1 may 2017 : by ctilas 05/26/2017 6:56:53 amMay 26th, 2017
NOW, YOU CAN DOWNLOAD IT !!!
I have added a 16*16 pixels display
*Fixed bug on the GOTO system (repeter delay)
*Fixed Huge Bug with the RAM COPY system (I have entierly rebuit it)
*Improved some delays on redstone lines dues to the changes in the GOTO system.
*(The clock speed still absolutly not optimized)
You can overclock it easily.
Please keep in mind this still a 4 bits prototype, I will build a 8 bits computer in the future.
MAINTENANT, VOUS POUVEZ LE TÉLÉCHARGER !!!
J'ai ajouté un écran 16*16 pixels
*Bug sur le système de GOTO corrigé (délais de répéteurs)
*Gros Bug sur le système de COPIE MÉMOIRE RAM corrigé (il a été entièrement reconstruit)
*amélioration de quelques délais sur certain fils de redstone grâce aux changements du système de GOTO.
*(La fréquence de l'horloge n'a pas été optimisée).
On peut le surcadencer facilement.
Merci de garder à l’esprit que ce n'est qu'un prototype d'ordinateur 4 bits, j'en construirai un plus puissant (8 bits) ultérieurement.
I have added a 16*16 pixels display
*Fixed bug on the GOTO system (repeter delay)
*Fixed Huge Bug with the RAM COPY system (I have entierly rebuit it)
*Improved some delays on redstone lines dues to the changes in the GOTO system.
*(The clock speed still absolutly not optimized)
You can overclock it easily.
Please keep in mind this still a 4 bits prototype, I will build a 8 bits computer in the future.
MAINTENANT, VOUS POUVEZ LE TÉLÉCHARGER !!!
J'ai ajouté un écran 16*16 pixels
*Bug sur le système de GOTO corrigé (délais de répéteurs)
*Gros Bug sur le système de COPIE MÉMOIRE RAM corrigé (il a été entièrement reconstruit)
*amélioration de quelques délais sur certain fils de redstone grâce aux changements du système de GOTO.
*(La fréquence de l'horloge n'a pas été optimisée).
On peut le surcadencer facilement.
Merci de garder à l’esprit que ce n'est qu'un prototype d'ordinateur 4 bits, j'en construirai un plus puissant (8 bits) ultérieurement.
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Design wasn't thought-out in the first place. It seems you've been adding different parts on-the-go if you will, just generally knowing what you'll need. Looks generic at best.
On to some other stuff:
=========================================================================
Those are my two cents, and even though I had much to say this is nonetheless an excellent project, especially since made from scratch. Hope you keep up the good work and show it one hundred percent complete.
P.S. What's the tickrate? :P
Looks epic