Minecraft Maps / Redstone Device

Hühner-Trichter (automatische Hühnerfarm, Laggfrei)[DE/Ger]

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Cilff's Avatar Cilff
Level 15 : Journeyman Crafter
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Guten Tag!

Heute zeige ich euch eine Hühnerfarm die komplett laggfrei ist. Bei der typischen Farm mit dem Wasserbecken können ab einer gewissen Anzahl von Hühnern Laggs entstehen. In meiner Singleplayer-Welt sind diese selbst nach dem Abreissen des Turmes nicht verschwunden... ich habe an bestimmten Stellen immer noch FPS-Einbrüche.

Grund ist, dass schwimmende Tiere anscheind etwas mehr Leistung brauchen. So habe ich das zumindest gelesen. Das hat mich auf die Idee gebracht eine Farm zu bauen, die man auch auf Servern verwenden kann.

Zum Bau:
So sieht die Farm in meinem Berghaus aus. Die Ebene ist praktisch der Trichter. Man lockt Hühner mit Samen dort rein und das Wasser spühlt sie in den Schacht. Wenn man genug hat kann man sie auch vor Ort füttern und vervielfachen ;)

Trichterebene:
Hühner-Trichter  (automatische Hühnerfarm, Laggfrei)[DE/Ger] Minecraft Map


Hier kommen die Küken an und werden auf einem Netherrack gesammelt. Wenn es genug sind kann man den Dispenser sperren und warten bis die Hühner ausgewachsen sind. Danach betätigt man den Killhebel und bekommt in 5 Sekunden viel zu Essen, Federn und ggf. noch ein paar Eier.
Killebene:
Hühner-Trichter  (automatische Hühnerfarm, Laggfrei)[DE/Ger] Minecraft Map


Nun zur Anleitung. Die Farm besteht quasi aus 3 Ebenen: Trichterebene, Sammelebene und die Killebene. Fangen wir bei der Trichterebene an:
Hühner-Trichter  (automatische Hühnerfarm, Laggfrei)[DE/Ger] Minecraft Map

Eigentlich sieht man alles wichtige auf dem Bild. Es ist ein 7x7x1 großes "Loch" wo in jeder Ecke ein Wasserblock sitzt. In der Mitte ist ein Loch das 3 Blöcke tief ist. Es ist praktisch die Röhre in der die Hühner sitzen. Wichtig ist, dass das Wasser nicht über das Loch läuft da sonst die Hühner nicht reinfallen.

Am Ende der Trichterebene ist ein Trichter, dort sitzen die Hühner drauf.
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Jetzt die Sammelebene:


Es befindet sich unter dem ersten Trichter eine Kiste, die als Puffer genutzt wird. Wenn man z.B. genug Nahrung hat und die Farm abschalten will, würden die Eier nach kurzer Zeit oben aus dem Schacht überlaufen (kenn ich schon!). Außerdem kann man dieser Kiste dann Eier entnehmen wenn man gerade welche braucht. Dadurch wird die Schaltung nicht beeinträchtigt.
Unter der Kiste kommt ein weiterer Trichter, der auf einen Dispenser (Spender) gesetzt ist. Hier wird die Schaltung interessant: Sobald ein bestimmter Puffer im Spender erreicht ist, werden alle Überschüsse in den nächsten Schacht geschossen.

Der gelbe Kreis ist für den Dispenser verantwortlich:

An der Rückseite (vom Bild aus nicht sichtbar) ist ein Comperator gefolgt von einer 3 Blöcke langen Redstoneleitung. Dann kommt ein Repeater der in den Haupteingang vom nächsten Comperator zeigt (dieser muss mit rechtsklick einmal aktiviert werden). Hinter dem 2. Comperator kommt ein Redstone an einen Repeater der an den Dispenser geht. Gleichzeitig geht vom Comperator der Ausgang einmal im Kreis an einen Seiteneingang von ihm selbst - mit einem auf max. gestelltem Repeater.

So wird erreicht das ab einer bestimmten Füllmenge des Dispensers die Schaltung aktiviert wird und der Dispenser die Eier in den 2. Schacht schießt.



Der grüne Kreis ist für das Sperren des Dispensers. In Richtung zum Dispenser ist ein Repeater. Am anderen Ende einfach ein Hebel. Ist der Hebel betätigt kann der Dispenser nicht mehr ausgelöst werden.

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Nun zur Killebene:


Für diese Schaltung ist der blaue Kreis gedacht. Von einem Hebel (hier nicht sichtbar) geht man zum Dispenser. Am Besten mit einem Repeater, damit das Signal stark genug ist. Von dort aus Teilt man sich auf den Dispenser und dem Piston auf. Wobei der Piston einen Repeater mit 3 Ticks (also maximale Einstellung) bekommt. Damit die Hühner auch gesammelt werden, muss der Piston mit einer Redstonefackel invertiert werden. Sprich "Ein" und "Aus" werden vertauscht. Wichtig ist: In diesem Dispenser des blauen Kreises müssen Feuerzeuge reingelegt werden!


Die Küken sammeln sich auf dem Netherrack. Wenn man meint, es seien genug sperrt man den Dispenser. Je nach Menge der Hühner im Trichter wird auch die Menge der Hühner im 2. Schacht abhängen.
Ein Huhn legt gaaanz grob gesagt 1 Ei in 5 Minuten. Wenn man also 50 Hühner hat kommen schon 50 Eier in in 5 Minuten zusammen. Etwa jedes 8. spawnt ein Küken. So bekommt man etwa 6 Hühner in 5 Minuten. Wie viele Hühner ich nun in meinem Trichter habe kann ich nicht sagen, da ich nicht gezählt habe. Wenn ich aber nach einer Stunde mein Essen hole, bekomme ich gut einen Stack Hähnchenschnitzel zusammen.

Sobald man meint, es wären genug Hühner im 2. Schacht sperrt man den Dispenser. Es dauert maximal 20 Minuten bis diese dann ausgewachsen sind.

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Wenn es dann soweit ist, betätigt man nur noch den Hebel für den blauen Kreis. Der Dispenser wird den Netherrack entzünden, die Hühner fangen Feuer. Kurz danach fährt der Piston ein, die Hühner fallen in die Rinne und brennen weiter bis sie sterben. Und übrig bleiben Hähnchenschnitzel und Federn.

Danach kann man den Killhebel wieder umlegen, der Piston fährt wieder aus. Dann die Sperre aufheben und es geht weiter.




Vielen dank fürs durchlesen! Ich hoffe diese Anleitung kann euch weiterhelfen. Zur Sicherheit habe ich auch die Map dazugepackt.
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