Published Jul 12th, 2024, 7/12/24 2:19 pm
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Diese Map enthält vier Varianten einer einfachen Theaterbühne: Die leere ursprüngliche, ein normales Plains-Dorf, eine einsame Insel & ein Raumhafen.
Jede dieser Versionen hat mehrere Instanzen, welche über mehrere Auftritte verteilt, bespielt und verändert werden können. Darüber hinaus könnten je nach Belieben weitere Bühnenvarianten hinzugefügt werden.
Welchen Zweck erfüllt diese Map?
Diese Karte kann auf verschiedenste Weisen genutzt werden (egal ob im pädagogischen Kontext oder nicht). Allerdings wurde sie primär für den Einsatz im Theater- bzw. "Darstellendes Spiel"-Unterricht entwickelt – genau gesagt für Improvisationstheater (Improtheater) in der Virtuellen Realität (Virtual Reality, VR) mit QuestCraft auf "Meta Quest 3"-Geräten. Deshalb findet sich auch an jeder Bühne eine Informationstafel mit einer Übersicht der grundlegenden Steuerung von Minecraft in VR.
Dennoch ist dies eine standardmäßige Minecraft Map für die Java Edition, welche auch ohne VR-Setup genutzt werden kann.
Das heißt, du kannst auf dieser Karte auch privat nur zum Spaß mit deinen Freunden spielen (also nicht im Unterrichtskontext) oder auch einfach nur die Bauwerke bewundern (ganz ohne etwas vorspielen zu müssen) :D
Was hat diese Map darüber hinaus zu bieten?
Am Spawn befindet sich ein großer Roboter, der Schüler- bzw. Schauspielergruppen Improvisationsszenarien zuweisen kann. In ihm befinden sich vier vorgefertigte Szenarien, die du gern deinen spezifischen Präferenzen und deinem Anwendungszweck entsprechend erweitern, bearbeiten oder ersetzen kannst. Die folgenden Szenarien sind schon enthalten:
In unseren Tests haben wir jeder Gruppe aus 3–4 Schülern ein zufälliges Improszenario zugewiesen, wozu sie sich dann eine Bühne aussuchen konnten. Dabei war ihnen freigestellt, ob sie eine "leere Leinwand" (die leere Bühne), eine zum Szenario passende (bspw. die Bühne mit der einsamen Insel für das "auf der einsamen Insel gestrandet"-Szenario) oder auch eine verrückte Kombination, wie die Zombie-Invasion im Raumhafen, wählen wollten.
Auf dem Roboter befindet sich Startausrüstung für jeden Schauspieler, welche aus einer sofortig-abbauenden Schere sowie drei Stacks Wolle besteht. Wir haben jedem Spieler eine andere Farbe zugewiesen, sodass sie vom Publikum besser unterschieden werden konnten.
Am Hinterkopf des Roboters befinden sich verschiedene Knöpfe zum Setup/szenariospezisfischen Ausrüsten/Beschwören spezieller Events, die nur die Spieler im Überlebensmodus (die Darsteller) betreffen. Es ist empfehlenswert zu Beginn alle Spieler unsterblich zu machen (Knopf unten links), damit diese sich in ihrem Spiel virtuell schlagen können, ohne dabei zu sterben.
Außerdem enthält die Karte ein eigenes Ressourcenpaket (Resource Pack) für das Anzeigen der VR-Steuerung sowie einiger kleiner Details auf den Bühnen. Wenn du der Welt im Einspielermodus beitrittst, wird es automatisch aktiviert. Allerdings muss es bei Mehrspielernutzung separat eingestellt werden – das untenstehende Beispiel der "server.properties"-Datei zeigt, wie das geht.
Des Weiteren enthält die Map ein Stoppuhr-Datenpaket (Data Pack), welches das Stoppen der Vorspielzeit erlaubt. Die verstrichene/übrige Zeit wird sowohl jedem normalen als auch jedem VR-Spieler über der Schnellzugriffsleiste angezeigt. Die wichtigsten Befehle zum Bedienen des Timers sind die folgenden:
Warum Improtheater in Virtual Reality?
Virtuellen Realitäten ermöglichen das nahezu grenzenlose Erstellen & in Echtzeit Bearbeiten von Theaterbühnen & Requisiten, ohne dabei etwas zu kosten oder an die physischen Gegebenheiten gebunden zu sein. Minecraft eignet sich insbesondere, da es genau auf die eigenen Anforderungen zugeschnitten werden kann. Außerdem haben viel Schüler bereits Vorerfahrungen mit dem Spiel, welche zu größerem Engagement im Unterricht führen können.
Darüber hinaus ermöglicht das Eintauchen in eine Virtuelle Realität eine Distanzierung von der echten Welt, was Schülern eine sichere Umgebung bietet, um Hemmungen, Ängste & Lampenfieber abzubauen.
Wie setzt man einen VR-Server für diese Map auf?
Achtung: Diese Sektion beschreibt den Prozess für die Minecraft-Version 1.20.4 (die während des Schreibens neuste von QuestCraft unterstützte). In der Zukunft könnten sich Kleinigkeiten ändern.
Folgendes wird benötigt:
* Ein PC zum Hosten des Servers und zum Anzeigen der Publikumsperspektive sowie dem Führen der Schüler & Steuern des Timers etc.
* Server: Ein Spigot-Server mit dem ViveCraft-Plugin
* Publikumsperspektive: Den Fabric Mod Loader mit der ViveCraft-Mod, sodass die VR-Bewegungen der Darstellenden auch angezeigt werden
* Ein VR-Headset mit QuestCraft für jeden Schüler
Stell sicher, dass der Server & die VR-Headsets alle dieselbe Minecraft-Version benutzen.
Wenn sich alle Geräte im selben Netzwerk befinden, können sich die VR-Headsets mit der netzwerkinternen IP-Adresse des PCs verbinden, ohne dass Port-Forwarding oder Ähnliches nötig ist.
Die folgenden Einstellungen in der "server.properties"-Datei haben bei unseren Tests auf relativ einfacher Hardware gut funktioniert:
Achtung: Das Ressourcenpaket ist bereits in "resource-pack" & "resource-pack-sha1" spezifiziert. Sollte der Link irgendwann nicht mehr funktionieren, müsste das Ressourcenpaket erneut hochgeladen und in der Datei entsprechend angepasst werden.
Diese Map enthält vier Varianten einer einfachen Theaterbühne: Die leere ursprüngliche, ein normales Plains-Dorf, eine einsame Insel & ein Raumhafen.
Jede dieser Versionen hat mehrere Instanzen, welche über mehrere Auftritte verteilt, bespielt und verändert werden können. Darüber hinaus könnten je nach Belieben weitere Bühnenvarianten hinzugefügt werden.
Welchen Zweck erfüllt diese Map?
Diese Karte kann auf verschiedenste Weisen genutzt werden (egal ob im pädagogischen Kontext oder nicht). Allerdings wurde sie primär für den Einsatz im Theater- bzw. "Darstellendes Spiel"-Unterricht entwickelt – genau gesagt für Improvisationstheater (Improtheater) in der Virtuellen Realität (Virtual Reality, VR) mit QuestCraft auf "Meta Quest 3"-Geräten. Deshalb findet sich auch an jeder Bühne eine Informationstafel mit einer Übersicht der grundlegenden Steuerung von Minecraft in VR.
Dennoch ist dies eine standardmäßige Minecraft Map für die Java Edition, welche auch ohne VR-Setup genutzt werden kann.
Das heißt, du kannst auf dieser Karte auch privat nur zum Spaß mit deinen Freunden spielen (also nicht im Unterrichtskontext) oder auch einfach nur die Bauwerke bewundern (ganz ohne etwas vorspielen zu müssen) :D
Was hat diese Map darüber hinaus zu bieten?
Am Spawn befindet sich ein großer Roboter, der Schüler- bzw. Schauspielergruppen Improvisationsszenarien zuweisen kann. In ihm befinden sich vier vorgefertigte Szenarien, die du gern deinen spezifischen Präferenzen und deinem Anwendungszweck entsprechend erweitern, bearbeiten oder ersetzen kannst. Die folgenden Szenarien sind schon enthalten:
Intergalaktischer Krimineller auf der Flucht |
Gestrandet auf einer einsamen Insel |
Zombie-Invasion |
Dreikäsehoch fordert Elite-Schwertkämpfer heraus |
Auf dem Roboter befindet sich Startausrüstung für jeden Schauspieler, welche aus einer sofortig-abbauenden Schere sowie drei Stacks Wolle besteht. Wir haben jedem Spieler eine andere Farbe zugewiesen, sodass sie vom Publikum besser unterschieden werden konnten.
Am Hinterkopf des Roboters befinden sich verschiedene Knöpfe zum Setup/szenariospezisfischen Ausrüsten/Beschwören spezieller Events, die nur die Spieler im Überlebensmodus (die Darsteller) betreffen. Es ist empfehlenswert zu Beginn alle Spieler unsterblich zu machen (Knopf unten links), damit diese sich in ihrem Spiel virtuell schlagen können, ohne dabei zu sterben.
Außerdem enthält die Karte ein eigenes Ressourcenpaket (Resource Pack) für das Anzeigen der VR-Steuerung sowie einiger kleiner Details auf den Bühnen. Wenn du der Welt im Einspielermodus beitrittst, wird es automatisch aktiviert. Allerdings muss es bei Mehrspielernutzung separat eingestellt werden – das untenstehende Beispiel der "server.properties"-Datei zeigt, wie das geht.
Des Weiteren enthält die Map ein Stoppuhr-Datenpaket (Data Pack), welches das Stoppen der Vorspielzeit erlaubt. Die verstrichene/übrige Zeit wird sowohl jedem normalen als auch jedem VR-Spieler über der Schnellzugriffsleiste angezeigt. Die wichtigsten Befehle zum Bedienen des Timers sind die folgenden:
/function timer:resume | Startet/setzt den Timer fort |
/function timer:pause | Pausiert/entpausiert den Timer |
/function timer:reset | Setzt den Timer auf Sekunde 0 zurück |
/function timer:help | Zeigt eine Übersicht aller Timer-Funktionen an |
Warum Improtheater in Virtual Reality?
Virtuellen Realitäten ermöglichen das nahezu grenzenlose Erstellen & in Echtzeit Bearbeiten von Theaterbühnen & Requisiten, ohne dabei etwas zu kosten oder an die physischen Gegebenheiten gebunden zu sein. Minecraft eignet sich insbesondere, da es genau auf die eigenen Anforderungen zugeschnitten werden kann. Außerdem haben viel Schüler bereits Vorerfahrungen mit dem Spiel, welche zu größerem Engagement im Unterricht führen können.
Darüber hinaus ermöglicht das Eintauchen in eine Virtuelle Realität eine Distanzierung von der echten Welt, was Schülern eine sichere Umgebung bietet, um Hemmungen, Ängste & Lampenfieber abzubauen.
Wie setzt man einen VR-Server für diese Map auf?
Achtung: Diese Sektion beschreibt den Prozess für die Minecraft-Version 1.20.4 (die während des Schreibens neuste von QuestCraft unterstützte). In der Zukunft könnten sich Kleinigkeiten ändern.
Folgendes wird benötigt:
* Ein PC zum Hosten des Servers und zum Anzeigen der Publikumsperspektive sowie dem Führen der Schüler & Steuern des Timers etc.
* Server: Ein Spigot-Server mit dem ViveCraft-Plugin
* Publikumsperspektive: Den Fabric Mod Loader mit der ViveCraft-Mod, sodass die VR-Bewegungen der Darstellenden auch angezeigt werden
* Ein VR-Headset mit QuestCraft für jeden Schüler
Stell sicher, dass der Server & die VR-Headsets alle dieselbe Minecraft-Version benutzen.
Wenn sich alle Geräte im selben Netzwerk befinden, können sich die VR-Headsets mit der netzwerkinternen IP-Adresse des PCs verbinden, ohne dass Port-Forwarding oder Ähnliches nötig ist.
Die folgenden Einstellungen in der "server.properties"-Datei haben bei unseren Tests auf relativ einfacher Hardware gut funktioniert:
Achtung: Das Ressourcenpaket ist bereits in "resource-pack" & "resource-pack-sha1" spezifiziert. Sollte der Link irgendwann nicht mehr funktionieren, müsste das Ressourcenpaket erneut hochgeladen und in der Datei entsprechend angepasst werden.
#Minecraft VR@Schule Server Properties allow-flight=false allow-nether=false broadcast-console-to-ops=true broadcast-rcon-to-ops=true debug=false difficulty=easy enable-command-block=true enable-jmx-monitoring=false enable-query=false enable-rcon=false enable-status=true enforce-secure-profile=true enforce-whitelist=false entity-broadcast-range-percentage=100 force-gamemode=false function-permission-level=2 gamemode=survival generate-structures=true generator-settings={} hardcore=false hide-online-players=false initial-disabled-packs= initial-enabled-packs=vanilla level-name=world level-seed= level-type=minecraft\:normal log-ips=true max-chained-neighbor-updates=1000000 max-players=20 max-tick-time=60000 max-world-size=29999984 motd=§6VR@Schule Minecraft Server network-compression-threshold=256 online-mode=true op-permission-level=4 player-idle-timeout=0 prevent-proxy-connections=false pvp=true query.port=25565 rate-limit=0 rcon.password= rcon.port=25575 require-resource-pack=true resource-pack=https\://download.mc-packs.net/pack/631b73ccf4400702385af24dea0786632699d1ad.zip resource-pack-id= resource-pack-prompt= resource-pack-sha1=631b73ccf4400702385af24dea0786632699d1ad server-ip= server-port=25565 simulation-distance=3 spawn-animals=true spawn-monsters=true spawn-npcs=true spawn-protection=0 sync-chunk-writes=true text-filtering-config= use-native-transport=true view-distance=6 white-list=false |
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