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PLAY-DRAGONPVP.NET | MINEZ » DAYZ IN MINECRAFT!

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NiclasSpielt's Avatar NiclasSpielt
Level 1 : New Miner
0
Status Offline Pinged: 12/13/23
Location
Germany
Game VersionMinecraft Java
MOTD
Play-DragonPvP.net × UltimateMineZ ? 1.8.x
? Online 29.02.20 PVP+DropEvent 16:00
Connect With
Players0/60
RID3192165
GamePlay:

Hauptsächlich geht es darum, dir einen Wohlstand aufzubauen und damit Spaß zu haben.
Um dies zu erreichen musst du Kisten finden und plündern, dich gegen feindliche Spieler verteidigen und dich auch mal mit dem Feind gegen die Zombies verbünden.
Um dies möglichst Interessant zu gestalten, haben wir ein paar Features eingebaut, die sich von dem normalen Vanilla Minecraft unterscheiden.

Humanität:

Die Humanität beschreibt deine 'Menschlichkeit'
Somit steigt oder sinkt deine Humanität mit jeder mit einem Kill verbundenen Handlung, die du triffst
Das bedeutet, deine Humanität steigt wenn du:
- Zombies jagst
- Spieler mit unter 2000 Humanität, also sogenannte 'Banditen' tötest Deine Humanität kann allerdings auch sinken, wenn du:
- stirbst
- Spieler mit über 2000 Humanität, also sogenannte Survivor & Heros tötest
Finde deinen Weg!
Bist du ein wahrer Hero oder eher ein gemeiner Bandit, das hängt ganz allein von dir ab!

Versorgung:

In MineZ gibt es natürlich auch Grundbedürfnisse.
Neben der Hunger Leiste, gibt es bei uns noch die Erfahrungs-Leiste, welche deinen Durst symbolisiert.
Du wirst ständig durstiger, weshalb du zum regelmäßigem Trinken verpflichtet bist.
Sollte die Erfahrungsleiste auf 0 stehen, so verlierst du in regelmäßigen Intervallen Leben.
Das geschieht so lange, bis du stirbst oder etwas trinkst.
Davon ist die Safezone nicht ausgenommen, auch in der Safezone kannst du durstig werden.
Wasser zum trinken kannst du mit einer Leeren Flasche an jeglicher Wasserstelle auffüllen.
Ebenso findest du Wasserflaschen und Leere Flaschen in Trash, Industrial und Military Kisten.
Dein Maximaler Durstigkeits- Vorrat beträgt 69.
Pro Wasserflasche, erhältst du 20 Durstigkeits- Vorrat.
Die Hunger- Leiste wurde von uns nicht verändert und funktioniert ebenso, wie im Vanilla auch.
Jedoch wurde die 1.10 Regeneration von uns so angepasst, dass sie ähnlich der 1.8 Regeneration ist.
Anders als beim Wasser, wirst du in der Safezone nicht Hungrig.

Spawns:

Mit (Re-)Spawnen (vom englischen to spawn: hervorbringen) wird der (Wieder-)Einstieg einer Spielfigur oder eines Nicht-Spieler-Charakters und, wenn auch seltener, das (Wieder-)Erscheinen von Gegenständen an bestimmten oder zufälligen Punkten in einem Level eines Computerspiels bezeichnet.
Spawnen kannst du, in dem du durch das große Portal am Startpunkt (genannt der Spawn) gehst. Neben dem Portal findest du ein Schild auf dem "[Spawnwahl]" steht. Wenn du die Spawnwahl anklickst, erhältst du einen Überblick über die möglichen Spawn-Orte. Sofern du ein Spawn-ticket (Kaufbar mit VoteCoins über das "Belohnung Auswählen" Menü bei /vote) hast, kannst du eines dieser Möglichen Spawnorte Auswählen, bei welchen du dann in der gewünschten Region einen zufälligen Spawn bekommst. Dies funktioniert jedoch bloß 1x pro Ticket.
Ein Ticket kostet 25 VoteCoins in der rechten Grafik siehst du alle Möglichen Spawn-Orte gekennzeichnet.
Wenn du spawnst, erhältst du folgende Effekte
- Resistenz für 8 Sekunden
- Regeneration für 8 Sekunden solltest du sterben, wirst du wieder zurück zum Anfangspunkt, also dem Spawn gebracht. Am Spawn selbst bist du vor jeglichem Schaden geschützt und wirst auch nicht von nervenden Zombies belästigt.

Feststecken:

Solltest du mal irgendwo feststecken, wo du nicht mehr eigenhändig raus kommst,
kannst du den befehl /killme nutzen, um wieder zurück zum Spawn zu gelangen.
Bei der Nutzung des Befehles musst du jedoch 20 Sekunden lang still stehen, bevor du getötet wirst.
Dabei verlierst du deine Items und dir wird ein Tod zugerechnet.Bitte belästige mit solchen Sachen keine Teamler, da diese meist wichtigeres zu tun haben und nicht immer Spieler aus löchern Teleportieren können.
Dadurch würde eine Chancen Ungleichheit entstehen, abhängig davon ob ein Teamler gerade online ist oder Zeit hat.Wenn du jedoch in der Safe feststeckst, weil du in einer Wohnung stehst die nicht mehr dir gehört, oder aus sonstigem Grunde,
kannst du dich mit /safe zum Mittelpunkt der Safe zurück teleportieren.
Bei diesem Vorgang verlierst du, anders als bei /killme, keine Items und musst auch keine 20 Sekunden warten.

Chat:

Der Chat auf MineZ ist etwas anders geregelt, als auf den anderen Serverteilen.
Wenn du hier etwas schreibst, sehen deine Nachricht bloß Spieler im Umkreis von 100 Blöcken.
Mit einem Funkgerät kannst du jedoch auch Nachrichten an alle Spieler senden, selbst wenn diese kein Funkgerät besitzen. Benutzt jemand ein Funkgerät, wird ein "[Funk]" in Hellrot vor seinem Titel (Prefix) stehen, es sei denn du bist innerhalb von 100 Blöcken in seiner Nähe, dann wird dieses [Funk] nicht angezeigt. Es sieht dann so aus, als würde diese Person normal schreiben.Im Chat wirst du einige Infos vor deinem Namen haben können.
Sogar die Farbe deines Namens, verrät eine Information über dich. Sollten alle möglichen Titel aufgelistet sein, würde die Reihenfolge folgende sein:
[Funk][CrewTag][Rang]Name»
Die Farbe des Funks ist immer dieselbe.
Die Farbe des Crew Tags ist abhängig von dessen Level.
Der Rang ist bei Spielern immer ein helles Blau und bei Teamlern ein dunkles Rot.
Die Farbe deines Namens hängt von deinen Humanity ab.
Bist du Bandit, ist dein Name Hell Rot, bist du ein Survivor ist dein Name Hell Grün und bist du ein Hero, so ist dein Name Golden.Alternativ gibt es noch den Crew Chat.
Sofern du eine Crew besitzt oder dich in einer befindest, kannst du diesen mit /cc benutzen. Diesen Chat können alle anwesenden Crew Mitglieder lesen und wird durch ein türkises "[CC]" gekennzeichnet.
Teamler können alle Nachrichten lesen, selbst wenn im Chat steht das niemand dich hören kann.




Dieser Text wurde kopiert vom Crafstuebchen.de netzwerk
Surce: wiki.craftstuebchen.de/Minez

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