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Published May 19th, 2019, 5/19/19 12:47 pm
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Enchantment infinity est un pack de données en 1.14 apportant une plus grande maîtrise des enchantements en vanilla.
Les caractéristiques :
Une fois que vous aurez obtenu votre oeuf de dragon, vous pourrez obtenir des objets comme celui-ci, tout en restant en mode survie :
[img]blob:www.planetminecraft.com/49ba4155-a9e7-4e22-950b-0e0dbcb641e3[/img]
À savoir : les enchantements obtenus via le bloc d'enchantement risquent d'être altérés, sinon supprimés, si utilisés dans des moyens de transfert classiques comme l'enclume. Il est fortement conseillé de n'utiliser que le bloc d'enchantement pour manipuler les enchantements qui y ont étés modifiés.
Le bloc d'enchantement
Le bloc d'enchantement vous servira à effectuer les différentes modifications d'enchantement.
Pour le mettre en place, posez simplement un distributeur, attachez un cadre d'objet, sur n'importe quelle face, puis placez une table d'enchantement dans le cadre, ce qui devrait donner ceci :
[img]blob:www.planetminecraft.com/7474cb9f-e0ff-443d-9953-07849948f489[/img]
Les particules ainsi que la détection de recette ne sont activées que si un joueur se trouve à moins de 6 blocs du distributeur. Une fois mis en place, le cadre deviendra incassable. Pour le récupérer, il vous suffira de casser le distributeur.
Notez que si vous tentez d'activer un distributeur déjà activé, le cadre d'objet et son contenu sera supprimé, puis restitué.
Eh oui, c'est la 1.14! On fait les choses en grand!
Le bloc d'enchantement possède quatre modes. Pour les sélectionner, tenez-vous bien : tournez la table d'enchantement dans le cadre! Chaque fonctionnalité est stockée dans deux positions de la table; vous devrez donc tourner deux fois pour changer de mode, qui sera affiché au niveau du bloc. Chaque mode prend en compte différentes recettes dans le distributeur. Pour les activer, vous placerez votre oeuf de dragon à leur droite.
Les crafts
Pour utiliser le bloc d'enchantement, vous devrez placez trois éléments en ligne horizontale dans le distributeur, à n'importe quelle hauteur :
-À droite : L'objet possédant un enchantement, qui sera transféré / compilé sur l'objet du milieu
-Au milieu : L'objet cible, destiné à recevoir l'enchantement de l'objet de droite
-À gauche : Votre oeuf de dragon, que vous placerez en dernier pour activer la manipulation. Si la recette est erronée, vous recevrez un message vous proposant une liste des erreurs possibles ainsi qu'une option pour réobtenir le guide du pack. Dans le cas contraire, un message de succès vous sera envoyé. Pour réactiver un craft en cas d'erreur, enlevez l'oeuf présent dans le distributeur, corrigez votre erreur puis replacez-le.
Les crafts seront invalides si :
-Le mode sélectionné ne correspond pas à la recette
-Il y a d'autres objets dans le distributeur
-Il y a plusieurs objets dans le même emplacement
-La recette n'est pas placée correctement
Mode 1 : le désenchantement
Le désenchantement permet de transférer tous les enchantements depuis un objet enchanté vers un livre enchanté ou normal.
Placez l'objet enchanté à droite et le livre (enchanté ou non) au milieu. Placez l'oeuf à leur droite pour activer le transfert
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/59175759-9cff-4650-a890-609604cbe49e[/img]
Mode 2 : le désenchantement unique
Similaire au désenchantement, le désenchantement unique accepte la même recette, mais transfert uniquement l'enchantement du haut de la liste de l'objet de droite. Cette fonction sera utile pour la fusion
Mode 3 : l'enchantement
L'enchantement permet de transférer tous les enchantements d'un livre enchanté sur un objet, déjà enchanté ou non. Cette fonction est similaire à l'enclume, mais l'utilisation de cette dernière risque d'altérer, sinon supprimer les enchantements obtenus via le bloc d'enchantement.
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/780a306f-0118-4cf7-9405-690b31239065[/img]
Mode 4 : la fusion
Voici le principal attrait de ce pack de données : la fusion vous permettra de changer deux livres possédant un seul enchantement, identique, en un seul livre avec le même enchantement, du niveau supérieur!
Conditions de la fusion :
-Les livres ne doivent posséder qu'un seul enchantement
-Les livres doivent avoir le même enchantement, au même niveau
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/0a8ac92f-454f-4b10-b531-b39203f90a19[/img]
Si vous trouvez des bugs, n'hésitez pas à m'en faire part! Vos commentaires seront également appréciés!
Les caractéristiques :
- Bloc d'enchantement facile de mise en place
- Extraction d'enchantement objet->livre
- Enchantement livre -> objet
- Fusion d'enchantements sans limite!!!
- Guide complet en jeu
- Compatible en multijoueurs
Une fois que vous aurez obtenu votre oeuf de dragon, vous pourrez obtenir des objets comme celui-ci, tout en restant en mode survie :
[img]blob:www.planetminecraft.com/49ba4155-a9e7-4e22-950b-0e0dbcb641e3[/img]
À savoir : les enchantements obtenus via le bloc d'enchantement risquent d'être altérés, sinon supprimés, si utilisés dans des moyens de transfert classiques comme l'enclume. Il est fortement conseillé de n'utiliser que le bloc d'enchantement pour manipuler les enchantements qui y ont étés modifiés.
Le bloc d'enchantement
Le bloc d'enchantement vous servira à effectuer les différentes modifications d'enchantement.
Pour le mettre en place, posez simplement un distributeur, attachez un cadre d'objet, sur n'importe quelle face, puis placez une table d'enchantement dans le cadre, ce qui devrait donner ceci :
[img]blob:www.planetminecraft.com/7474cb9f-e0ff-443d-9953-07849948f489[/img]
Les particules ainsi que la détection de recette ne sont activées que si un joueur se trouve à moins de 6 blocs du distributeur. Une fois mis en place, le cadre deviendra incassable. Pour le récupérer, il vous suffira de casser le distributeur.
Notez que si vous tentez d'activer un distributeur déjà activé, le cadre d'objet et son contenu sera supprimé, puis restitué.
Eh oui, c'est la 1.14! On fait les choses en grand!
Le bloc d'enchantement possède quatre modes. Pour les sélectionner, tenez-vous bien : tournez la table d'enchantement dans le cadre! Chaque fonctionnalité est stockée dans deux positions de la table; vous devrez donc tourner deux fois pour changer de mode, qui sera affiché au niveau du bloc. Chaque mode prend en compte différentes recettes dans le distributeur. Pour les activer, vous placerez votre oeuf de dragon à leur droite.
Les crafts
Pour utiliser le bloc d'enchantement, vous devrez placez trois éléments en ligne horizontale dans le distributeur, à n'importe quelle hauteur :
-À droite : L'objet possédant un enchantement, qui sera transféré / compilé sur l'objet du milieu
-Au milieu : L'objet cible, destiné à recevoir l'enchantement de l'objet de droite
-À gauche : Votre oeuf de dragon, que vous placerez en dernier pour activer la manipulation. Si la recette est erronée, vous recevrez un message vous proposant une liste des erreurs possibles ainsi qu'une option pour réobtenir le guide du pack. Dans le cas contraire, un message de succès vous sera envoyé. Pour réactiver un craft en cas d'erreur, enlevez l'oeuf présent dans le distributeur, corrigez votre erreur puis replacez-le.
Les crafts seront invalides si :
-Le mode sélectionné ne correspond pas à la recette
-Il y a d'autres objets dans le distributeur
-Il y a plusieurs objets dans le même emplacement
-La recette n'est pas placée correctement
Mode 1 : le désenchantement
Le désenchantement permet de transférer tous les enchantements depuis un objet enchanté vers un livre enchanté ou normal.
Placez l'objet enchanté à droite et le livre (enchanté ou non) au milieu. Placez l'oeuf à leur droite pour activer le transfert
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/59175759-9cff-4650-a890-609604cbe49e[/img]
Mode 2 : le désenchantement unique
Similaire au désenchantement, le désenchantement unique accepte la même recette, mais transfert uniquement l'enchantement du haut de la liste de l'objet de droite. Cette fonction sera utile pour la fusion
Mode 3 : l'enchantement
L'enchantement permet de transférer tous les enchantements d'un livre enchanté sur un objet, déjà enchanté ou non. Cette fonction est similaire à l'enclume, mais l'utilisation de cette dernière risque d'altérer, sinon supprimer les enchantements obtenus via le bloc d'enchantement.
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/780a306f-0118-4cf7-9405-690b31239065[/img]
Mode 4 : la fusion
Voici le principal attrait de ce pack de données : la fusion vous permettra de changer deux livres possédant un seul enchantement, identique, en un seul livre avec le même enchantement, du niveau supérieur!
Conditions de la fusion :
-Les livres ne doivent posséder qu'un seul enchantement
-Les livres doivent avoir le même enchantement, au même niveau
Exemple de craft :
[img]blob:www.planetminecraft.com/0a8ac92f-454f-4b10-b531-b39203f90a19[/img]
Si vous trouvez des bugs, n'hésitez pas à m'en faire part! Vos commentaires seront également appréciés!
Compatibility | Minecraft 1.14 |
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