Minecraft Maps / Challenge & Adventure

[Adventure][Parkour][Puzzle] l~ La Civilización Creeper ~l ESP/ENG

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Revoluttion's Avatar Revoluttion
Level 6 : Apprentice Miner
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Muy buenas, os traigo un mapa creado por mí y unos compañeros. Nos tomó algo más de 100 horas de creación, ya que lo empezamos sobre la base de un mapa totalmente plano desde 0, espero que sepáis apreciar el arduo trabajo que hemos realizado en él y sobretodo sus múltiples detalles!

Argumento

Un documento hallado en unas recientes excavaciones revela la posición de una isla cuyo nombre no se encuentra en ningún registro y en cuyo interior hay un enorme tesoro. Después de un arduo trabajo por hallar esa isla dais con su posición exacta y os contratáis a un piloto para que os lleve a la isla en busca de él. Ya de camino cruzando el cielo, una tormenta os atrapa en medio de ella y por suerte o por desgracia llegáis a la isla, pero solo con un sobreviviente, tú. Una vez en el suelo, conmocionado por todo lo que acababa de suceder y viendo el cadáver de todos tus compañeros en el suelo empiezas a pensar que todo aquello no podía ser real, pero así era. Coges tu pequeño kit que llevabas contigo y emprendes el viaje en busca de ese tesoro, en memoria de todos tus compañeros que tantas ansias tenían de ver.

Imagenes

No he querido poner más imagenes para no hacer Spoiler sobre cosas del mapa que tienen que ser jugadas y no vistas para disfrutarlas P

Normas y fucionamiento

- No romper bloques amenos que se indique.

- No poner bloques amenos que se indique.

- No usar gamemode/cheats.

- Puedes romper la Clay (arcilla).

-Puedes craftear antorchas/armas si consigues los materiales dados en cofres.

- Puedes coger todo lo que haya en los cofres.

- No puedes coger nada de los dispensers.

- No te salgas fuera del mapa.

- En caso de jugar el mapa en multijugador puedes dar los MISMOS objetos a tu compañero/s.

- Juega en Normal/Hard para vivir mejor la dificultad del mapa.

- Los Spawners se pueden romper.

- Explora todo tus alrededores puesto que hay muchísimos cofres con objetos escondidos por todo el mapa!.

- El sistema de puntuaciones es el siguiente: Bloque de diamente 2 pts, bloque de oro 1 pt y bloque de esmeralda 10 pts.

- Y por último pasatelo bien y disfruta de todos los detalles del mapa!.

Recomendación

En el mapa hay cofres ocultos que pueden ayudarte mucho en tu aventura, sobretodo porque éstos contienen objetos que seguro que la harán más fácil, explora e intenta encontrarlos!
Disfruta de todos los detalles de decoración que hemos puesto en el mapa para intentar darle el máximo realismo posible.

Agradecimientos

Gracias a varios de mis compañeros por echarme una mano en la creación del mapa.

Maxlont por su ayuda incondicional en el desarollo del mapa.
Blazzers por su ayuda en circuitos de redstone.

Nota (only for english people/sólo para gente inglesa)

This map has been made in Spanish, but we are currently translating it in English. Don't worry, we'll try to do it as fast as we can. When we are done, we'll upload it. Be patient!
Progress100% complete
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Pepefuee5
10/17/2014 8:56 pm
Level 5 : Apprentice Crafter
Pepefuee5's Avatar
>>>¡ATENCIÓN! SI NO HAS JUGADO EL MAPA AÚN, NO LEAS ESTO, PUES HAY SPOILER.<<<

Hola, permíteme hacer una crítica completa del mapa:

Historia: 4/5
Arquitectura/Estética: 5/5
Puzzles: 4/5
Redstone: 4/5
Jugabilidad: 2/5

TOTAL: 4,0 / 5,0

Comentarios:

-Me ha gustado mucho la historia. Me ha recordado un poco a la saga de Uncharted. Había intriga, pasión, la gramática y el vocabulario muy chulos..., aunque me falla el título del mapa de aventuras en sí. Creo que el título de "La Civilización Creeper" da demasiada información sobre qué se va a encontrar uno en la historia.

-Tengo que decir que el mapa es precioso. La arquitectura y los detalles en la parte de la Civilización Creeper son excelentes. Se ve que ha habido un gran trabajo en este aspecto. Te felicito por ello, de veras.

-Los puzzles de dentro del "castillo" o "templo" Creeper están muy chulos, a parte que son bastante originales y algunos los había hecho por primera vez después de probar muchos mapas de Minecraft. Aunque algunos puzzles eran bastante obvios (básicamente porque la respuesta estaba al lado) y hubiera estado bien comerse el coco para resolverlos, como por ejemplo el 2-3-1 de la mina.

-El trabajo de la redstone es notable, pues a parte de que los puzzles ya necesitaban una mecánica, el parkour también era muy importante. Hay que decir que, habiendo el comando /spawnpoint no creo que hubiera que hacer Checkpoints, la verdad.

-La jugabilidad ha sido de los aspectos que más me han fallado, empezando por el inventario del personaje: con tantos ítems había un momento en el que buscaba desesperado el cofre encantado para meter todo lo conseguido. Los ítems en los cofres del mapa son muchos.
Luego los spawners en las minas... ¡Demasiados! En unas zonas como esas con 2 o 3 spawners es suficiente, pero poner hasta 10 creo que es excesivo.

-El tema de conseguir puntos a partir de bloques de diamante, oro y esmeralda está muy chulo. Siempre he sido partidario de esos detalles en los mapas. También muy bien el darle un valor y puntuación a cada uno de ellos (me refiero a lo de ORO=1pt, DIAMANTE=2pt y ESMERALDA=10pt). Lo único que me ha fallado es que no tuviese ninguna meta tipo: "Tienes que conseguir en total 50 puntos". Eso hubiera estado muy chulo y creo que habría llamado más la atención de la gente para que estén atentos en buscar y mirar cada rincón del mapa.

-Los Checkpoints eran, con todos mis respetos, muy raros... Lo digo porque, el primero, que estaba en el poblado, tenía una cama, un cofre y un cofre encantado. Luego otro checkpoint era igual, y luego el tercero no tenía cofre pero sí que tenía mesa de encatamientos, y luego el último checkpoint, el que estaba en el poblado abandonado de los Creepers, ese sólo tenía cama y cofre. En ese punto de la historia, al menos un cofre encantado es necesario, creo yo. Y luego, según mi criterio, creo que con tantos puzzles y retos (entre ellos, parkour y luchar contra los mobs), había pocos checkpoints. A veces tenía que dar un largo camino para volver al sitio donde me había muerto y avanzar. Por ejemplo, al salir del volcán, volví a hacer checkpoint en el poblado. Luego me dirigí a la mina donde morí muchas veces por culpa de las arañas. La cosa es que cada vez que moría, volvía al poblado y tenía que dar la vuelta hacia la mina una y otra vez. Eso se hacía muy pesado.

-En el poblado hay una caseta llena de librerías y con un cofre largo donde hay un manuscrito y un mapa de la isla entera. En esa caseta (yo al menos) no he podido entrar de ninguna forma, pues las puertas eran de hierro y no había nada para abrirlas.

COMENTARIO FINAL: Hay que reconocer que tras este mapa hay pasión, dedicación, filosofía, ideas, compromiso... Pero, como todo en este mundo, nada es perfecto. Recomendaría que volvieras a editar el mapa reparando esos fallos que te he comentado y espero que finalmente puedas hacer esa versión al inglés. Muy chulo el mapa, estoy muy contento con él. Felicidades.
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