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Maharraqa Castle

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misterich's Avatar misterich
Level 60 : High Grandmaster Architect
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This project is a preview of the next upcomming RP-World version and is the fictional Nubian Castle Maharraqa. The name is take from an historical place of real Lower Nubia but there is no other connection between this building and the real place except of the name. This is my first larger Nubian creation, that is not based on a building of Age of Empires or 0AD; it is completly selfmade but it is based on the style I created for 0AD Kushite and AoE African buildings.

The structure will be located at Red Desert, Kingdom of Nubia, Grimmharrah-Valley, Maharraqa-Land, as is very close to the 'Burning-Pass'; the direct land connection between the Red-Desert and the Gallian countries.

RP-History
The southeast of the Red Desert, which is also the Nubian border, is one of the most hostile places in the known world. The reasons for this are the many volcanoes that send lava flows into the desert almost every day. The largest of these volcanoes is the Grimmarrah, which watches over the burning pass; one of the few land connections between the Red Desert and its eastern adjacent regions. But the great mountains of fire like the Grimmarrah send people not only lava, ashes and death, but also important and rare minerals - above all gold. The Grimmarrah Valley is considered to be one of the richest regions in gold and is therefore of high economic and strategic value and also the basis of Nubian wealth. For hundreds of years the Nubians have used slaves, prisoners and criminals as forced laborers to harvest the valuable raw materials despite the dangerous situation, so that over the years new settlements have been established again and again; even if most of them were sooner or later washed away by a lava flow. Maharraqa is the oldest of these settlements, which was still far enough away from the mountain that it was not in direct danger.

A few years before the death of Emperor Hadrian, he appointed his second-born son Postumus to be the chief sole administrator of Gaul; it is said that it should be a test for Postumus to see if he is worthy of his successor. Postumus, who was now on the other side of the burning pass, saw the chance that the gold rich valley could give him; and slaves Rome had in sufficient numbers that only under the pretext of trade secured the pass through road construction and finally 377 also sent several legions to Nubia without a formal declaration of war. The legions devastated the poorly defended region within a very short time; and built a border castle in a very short time; the Arx Solis (Sun Castle).

The area remained under Roman occupation for almost 10 years, until finally Emperor Hadrian died and thus became Roman Emperor's three year in 386 auc. Postumus had to assert himself against his siblings and pulled all the troops together and the Nubians took this opportunity and destroyed the poorly defended Arx Solis towards the end of the year. In doing so, they caused a massacre among the soldiers, slaves and workers and massively razed the castle. Since then, the Ruien have stood in the Red Desert as a warning monument to Rome's failure. But with the destruction of the Arx Solis, Nubia now had to build a new border installation, as a return of the Romans after the end of their civil war was to be feared, so that the construction of the Maharraqa Castle began. It stood in the center of the old city and was built to a not insignificant extent from its fragments. After an impressive short period of 2 years, the bulwark was in place and has been watching over the valley ever since. The Nubian queen left the valley to her second son as a new sub-kingdom and he used the castle as his seat. However, the settlement was not rebuilt; instead, the miners moved a little further east to Kharschkartum, so that Maharraqa now watches lonely over the trade routes; surrounded by ruins, sand and lava.

Technical specifications:
Height: 56 blocks
Depth: 7 blocks
Width: 63 blocks
Length: 75 blocks
Architectural styles: Nubian (Kushite)
Function: Castle
Game version: 1.18.1
Storage format: 7 .nbt data files

Please take a look at my collections; a diamond for these means more to me than for a single project.

See also:
See here for the RP-World
See here for other RP-Worlds’ stand-alone
Age of Empires II - Wonders

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Dieses Projekt ist eine Vorschau auf die nächste kommende RP-Welt Version und ist das fiktive Nubian Kastell "Maharraqa". Der Name stammt von einem historischen Ort des echten Unternubiens, aber es gibt keine andere Verbindung zwischen diesem Gebäude und dem realen Ort außer dem Namen. Dies ist meine erste größere nubische Kreation, die nicht auf einem Gebäude von Age of Empires oder 0AD basiert; es ist komplett selbstgebaut, basiert aber auf dem Stil, den ich für 0AD Kushiten bzw. AoE Afrikanische Bauwerke entworfen habe. Das Gebäude wird in der Roten Wüste, Königreich Nubien, Grimmharrah-Tal, Maharraqa-Land, ganz in der Nähe des Feuerpasses stehen; der direkte Landverbindung zwischen der Roten Wüste und den gallischen Ländern.

RP-Geschichte
Der Südosten der Roten Wüste, welcher auch die nubische Grenze ist, gehört zu den lebensfeindlichsten Orten der bekannten Welt. Grund dafür sind die vielen Vulkane, welche fast täglich Lavaströme in die Wüste schicken. Der größte dieser Vulkane ist der Grimmarrah, der den brennenden Pass überwacht; einer der wenigen Landverbindungen zwischen der Roten Wüste und ihren östlichen anreihender Regionen. Doch die großen Feuerberge wie der Grimmarrah schicken den Leuten nicht nur Lava, Asche und Tod, sondern auch wichtige und seltene Mineralien – allen voran Gold. Das Grimmarrah-Tal gilt als eine des Golds reichsten Regionen überhaupt und ist damit von hohem wirtschaftlichem und strategischem Wert und zudem die Basis des nubischen Reichtums. Seit hunderten von Jahren nutzten die Nubier Sklaven, Gefangene und Straftäter als Zwangsarbeiter zum ernten der wertvollen Rohstoffe trotz der gefährlichen Lage, sodass in Lauf der Jahre immer wieder neue Siedlungen gegründet wurden; auch wenn die Meisten von ihnen früher oder später von einem Lavastrom weggespült wurden. Maharraqa ist hierbei die älteste dieser Siedlungen, welche noch weit genug vom Berg entfernt stand, um nicht in direkter Gefahr zu stehen.

Einige Jahre vor dem Tod von Kaiser Hadrian, ernannte er seinen zweit geborenen Sohn Postumus zum obersten allein Verwalter von Gallien; es heißt es sollte ein Test für Postumus sein, um zu sehen ob er seiner Nachfolge würdig sei. Postumus der nun auf der anderen Seite des brennenden Passes stand sah die Chance, die das Gold reiche Tal ihm geben könne; und Sklaven hatte Rom in ausreichender Zahl, sodass erst unter dem Vorwand des Handels die Pass durch Straßenbauten sicherte und schließlich 377 auc mehrere Legionen ohne formelle Kriegserklärung nach Nubien schickte. Die Legionen verwüsteten die nur spärlich verteidigte Region innerhalb kürzester Zeit; und errichteten in kürzester Zeit ein Grenzburg; die Arx Solis (Sonnenburg).

Das Gebiet blieb fast 10 Jahre römisch besetzt bis, schließlich Kaiser Hadrian verstarb und damit 386 zum römischen drei Kaiser Jahr wurde. Postumus musste sich gegen seine Geschwister behaupten und zogen alle Truppen zusammen und die Nubier ließen sich diese Gelegenheit und zerstörten gegen Jahresende das nur noch sehr schwach verteidigte Arx Solis. Dabei richteten sie unter den Soldaten, Sklaven und Arbeitern ein Massaker an und schleiften die Burg massiv. Seit damals stehen die Ruien als mahnendes Denkmal Roms versagen in der Roten Wüste. Doch durch die Zerstörung der Arx Solis musste Nubien nun eine neue Grenzanlage bauen, da eine Rückkehr der Römer nach dem Ende ihres Bürgerkries zu befürchte war, sodass der Bau der Maharraqa Burg begann. Sie stand im Zentrum der alten Stadt und wurde zu einen nicht unwesentlichen Teil aus dessen Bruchstücken errichtet. Nach einer beeindruckten kurzen Zeit von 2 Jahren stand das Bollwerk und wacht seit dem über das Tal. Die nubische Königin über ließ ihrem zweiten Sohn das Tal als neues Unterkönigreich, welcher die Burg als seinen Sitz nutzte. Die Siedlung jedoch wurde nicht wieder aufgebaut; stattdessen zogen die Bergarbeiter noch ein Stück nach Osten nach Kharschkartum, sodass Maharraqa nun einsam über den Handelsstraßen thront; umgeben von Ruinen, Sand und Lava.

Technische Daten:
Höhe: 56 Blöcke
Tiefe: 7 Blöcke
Breite: 63 Blöcke
Länge: 75 Blöcke
Baustile: Nubisch (Kuschitisch)
Funktion: Burg
Spielversion: 1.18.1
Speicherformat: 7 .nbt Dateien

Bitte werft auch einen Blick auf meine Kollektionen. Ein Diamant für diese bedeutet mir mehr als für ein einzelnes Objekt.

Siehe auch:
Sieh hier für ganze RP-Welt
Sieh hier für andere stand alones der RP-Welt
Age of Empires II - Wunder

Kommentare sind wie immer erwünscht
CreditCreated by Mister_ich
Progress100% complete
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1 Update Logs

Description Fullfillment : by misterich 12/24/2021 6:45:51 amDec 24th, 2021

  • Added the RP-History part
  • Fixed a few copy and paste errors in the German part
  • Fixed 1 Picture that accidentaly move in the sequence, where a different building was seen

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