Minecraft Maps / 3D Art

Schloss "Lüdburg"

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misterich's Avatar misterich
Level 60 : High Grandmaster Architect
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The “Schloss Lüdburg” (better known as "die Lüdburg" – English: “Castle Luedcastle” – the English Language does not differ between a Burg and Schloss and calls both as castle what makes the Englishname quiet stupid – so just keep at the German…) is one of the six large fortifications in Nordera and includes the Hansatag, as well as its central administration and the headquarters of the Hansa mercenaries. The Lüdburg is a fictional building without a direct real model; some elements of Schwerin Castle served me as inspiration, but during the planning I deviated from them so massively that the Lüdburg cannot even be viewed as a partial interpretation of it. The Lüdburg is located on RP-Welt in the city of Weißhaven (White Harbor), Grand Jarldome of Feuerfeste, Southern Nordera, Nordera.

In my opinion, the Lüdburg is by far the most beautiful and best military structure that I have ever built on my own, and I was just waiting to finally reach level 50 at PMC in order to finally upload this structure. As is so often the case, however, my masterpieces are rated rather poorly at PMC and other ancillary structures such as Schabas Castle or the library of Alexia are massively overrated for my taste. Nevertheless, I hope that this building will get the honor from you, which in my opinion it deserves.


Structural features:
The castle is a large complex, which is primarily built of stone bricks. The roofs are made of Prismarin - with this I originally wanted to build structures similar to copper roofs at a time when copper was not even announced; however, I have now decided against replacing the Prismarin with copper. I've got used to it too much. In the center of the complex is a small courtyard. To the north of this there is an extension in which more civil rooms predominate. To the east of the courtyard is a very prominent tower with a fairly wide base, which is massively filled with beds for the garrison. There is a rotating light (lighthouse) at the top of the tower. The “first castle” is located south of the courtyard, so to speak. This consists of a large multi-storey building in which, in addition to bedrooms, the main camp and the headquarters are located. In addition, a TNT mortar, which is aligned with the access bridge, including an ammunition store and a very large and high defense tower is connected to this building. With the steep top of the defense tower, this marked the highest point of the building complex. To the west of the courtyard is the Hansatag, which is a self-contained building. From the inside, the Hansatag is actually just a very large, albeit extremely elaborately decorated, hall. From a purely visual point of view, the Hansatag is the absolute highlight of the Lüdburg and almost deserves a standalone upload. In addition, the only access to the Lüdburg is located on the south wall of the Hansa Day, which can also be closed via a Redstone gate. Beyond the gate is a large and long stone bridge that completely crosses the local gorge. The previously mentioned mortar makes it relatively easy to destroy the bridge, making access to the Lüdburg extremely difficult. The bridge itself is not part of the upload, as it is quite large and has little in common with the Lüdburg.

Note: For decorative reasons, massive entities (e.g. player heads) were used in the construction - however, these have a considerably smaller render distance than normal blocks, so that they are only displayed when the player is correspondingly close - this makes Lüdburg even more beautiful from close up, because said entities matter a lot.


History (RP World):
The history of the Lüdburg is closely linked to the history of the Hansa. The Hansa was created at the beginning of the reign of Great King Harald Groth by the trader Ludwig Hanssen. The man living on Haralda had two ships that went on the great ore route between Rome and Nordera. Even if piracy was not very widespread back then, it led to the loss of livelihoods for many traders. It was Hanssen who came up with the idea that all ship dealers could pay a small part of their profits into one pot to compensate for the loss in the event of a pirate attack. With this idea of ​​the first insurance, Hanssen got rich. He soon profited from every trade and became the richest person in Nordera and probably one of the richest people in the world. Hanssen used the money to buy the Snägarder Country in the north of Feuerfeste from the Crone, which had also been practically uninhabited since the city was destroyed in 377 auc, and built a manor house there. He also took part of his administration and employees with him, who also settled there, so that together they founded Weißhaven.

After the catastrophic second North-Egyptian War, Weißhaven was unharmed, but all of Hanssen's children lost their lives in the war. Had they survived, they could have become a powerful dynasty of Nordera, but their death left the richest man in the country without an heir. When he died a few years later (in 450 auc years to be precise), he decided in his will that his property and wealth should be distributed to his employees and the residents of Weißhaven and that his operations should continue to be run in the form of a kind of “commercial republic” must. This point marks the actual correct beginning of the Hansa.

The young trade republic found itself surrounded by several threats. For one thing, the empire had ceased to exist since the end of the war; instead, there is anarchy at sea and especially on land. Many people who had lost their homeland or who knew nothing but the war plundered what they could - the young Hansa's trade routes were massively threatened. In addition, there was no military power that was ready to enforce order - especially in southern Nordera. In addition, Weißhaven, and thus also the Hansa, is nominally part of the Grand Jarldome of Feuerfeste, but no other area in Nordera was so devastated by war as this one. The successor to the title holder was highly controversial, since the ruling dynasty of the Brannter had in fact died out, and the capital of the same name was practically destroyed and was under foreign control. In addition, the Hansa has no official claim to power over the area - from a legal point of view, Weißhaven is in the area of ​​the Jarlstum von Snägrad, which has not had a sponsor for over 70 years and neither Hanssen nor any member of the Hansa Association has ever held this title, but many powerful ones could People deriving a claim to the title. The Jarl of Skallhavn can claim to be the closest family member of the Wintersturm dynasty that once bore the title; the Grand Jarl of Cottal is the grandson of the last bearer and the Grand Jarl of Argarnur was the liege lord of the last bearer. All three immediately cast an eye on Weißhaven and the gold of the Hansa lying there.

The young trade republic had no master, no tradition and no allies or relatives, but they had gold - and in the times that are known today as mercenary wars - gold is synonymous with an army. But even a mercenary army needs a seat and so the work of the Lüdburg began. After only two years of construction, the Lüdburg had already become a usable weir system. Although the complex had neither its current size nor strength, it could compete with many of the small castles that can be found all over Nordera. Already in 456 the Lüdburg saw its first fight when Jarl Varrik Wintersturm of Skallhavn tried to enforce his claim militarily. But during the siege of Lüdburg, the Hansa bought the Jarl's bodyguards, who finally stabbed him and only a little later his master dissolved.

In the following years, the Lüdburg was steadily expanded. From around 470 auc, however, some things changed. The mercenary wars continued to rage in large parts of the old empire, but the refractories and the church had now recovered. The pirate problem at sea was still present but no longer dramatic and on land Feuerfeste had re-established and reached a new glory, so that it was able to protect the Hansa again. In addition, through the massive expansion of its office, the Hansa had a clear influence on all the mighty Grand Jarls in Nordera, so that the Lüdburg was no longer expanded in a purely “practical” way but also “aesthetically”. In particular, the western extension to the gatehouse, in which the Hansatag is located today, has hardly any military use and is purely a splendid building. This principle was also applied to large parts of the complex - mosaics were worked into the walls and the halls were decorated with valuable stones, gold and copper. In addition, a large part of the administration was also removed from the Hanssen Villa and placed in the Lüdburg. The Lüdburg has been a Schloss since 485.


History (Building Process, Preplanning…):
The Lüdburg was created through the decision to introduce the Hansa into the RP world as a large northern trade republic. The exact planning of how or how the Hansa came into being was not yet clarified and still is not final. The main problem, however, was to find a suitable location for the Hansa seat, because the following points had to be observed. Firstly, Weißhaven should be its own city and not be with another, to which Weißhaven should be in Southern Nordera, not decentralized and of course on the coast. The problem, however, is that the Sothern Norderian coastline was already in place for 2-3 years. Thus, South Nordera has only one east coast and the pirate bay, which was built later (even if it was published earlier here on PMC), was planned and represents fire festivals as well as the first settlement in North. So there was very little space left. After all, there were only two points left; either the place where later “Räddungsburg” was built, which is due to fire festivals, or the narrow line between the pirate bay and Argarnur. To do this, I had to massively expand the mountainous region and thus created the gorge in which Weißhaven is located today. Unfortunately, the given circumstances made it impossible to implement the large port I wanted, but at its mountains I came up with the idea of ​​the Lüdburg.
The name of the Lüdburg is a mixture of Lübeck, which comes closest to a capital of the Hanseatic League in the medieval age, and Burg – the German word for ‘Castle’.


Technical specifications:
Height: 63 blocks
Depth: 0 blocks
Width: 80 blocks
Length: 66 blocks
Architectural styles: Gothic-Imperial-Mix
Function: Castle
Game version: 1.17.1
Storage format: 6 .nbt data files


Please take a look at my collections; a diamond for these means more to me than for a single project.

See also:
See here for the RP-World
See here for other RP-Worlds’ stand-alone
Age of Empires II - Wonders

Comments are very welcome



Das Schloss Lüdburg (besser bekannt als „die Lüdburg“) ist eine der sechs großen Festungsanlagen Norderas und beinhaltet den Hansatag, sowie deren Zentralverwaltung und die Kommandantur der Hansasöldner. Die Lüdburg ist ein fiktives Gebäude ohne ein direktes reales Vorbild; als Inspiration diente mir einige Elemente des Schlosses von Schwerin jedoch bin noch während der Planung so massiv davon abgewichen, dass die Lüdburg nicht mal als eine partielle Interpretation davon angesehen werden kann. Die Lüdburg befindet sind auf RP-Welt in der Stadt Weißhaven, Großjarlstum Feuerfeste, Südernordera, Nordera.

Meiner Meinung nach ist die Lüdburg das mit Abstand schönste und beste militärische Bauwerk, was ich jemals alleine gebaut habe, und ich habe nur darauf gewarte endlich Level 50 bei PMC zu erreichen, um dieses Bauwerk endlich mal auch hochzuladen. Wie aber so oft werden meine Meisterwerke bei PMC eher schlecht bewerte und andere Nebenbauwerke wie die Burg Schabas oder die Bibliothek von Alexia für meinen Geschmack massiv überbewertet. Trotzdem hoffe ich, dass dieses Bauwerk von euch die Ehre bekommt, welche es meiner Meinung nach verdient.

Bauliche Merkmale:
Das Schloss ist großer Komplex, welcher primär aus Steinziegel gebaut ist. Die Dächer sind aus Prismarin – damit wollte ich ursprünglich Kupferdach ähnliche Strukturen bauen zu einem Zeitpunkt wo Kupfer noch nicht mal angekündigt war; jedoch habe ich mich nun dagegen entschieden den Prismarin durch Kupfer zu ersetzen. Ich habe mich wohl schon zu sehr daran gewöhnt. Im Zentrum des Komplexes ist ein kleiner Hof. Nördlich von diesem befindet sich ein Anbau in dem eher zivilere Räumlichkeiten vorherrschen. Östlich vom Hof ist ein sehr markanter Turm mit einer ziemlich breiten Basis, welcher massiv mit Betten für die Garnison gefüllt ist. An der Spitze des Turms befindet sich ein Rotationslicht (Leuchtturm). Südlich des Hofes befindet sich sozusagen die „Urburg“. Diese besteht aus einem großen mehrstöckigem Gebäude, in welchem neben Schlafzimmern auch das Hauptlager und die Kommandantur ihren Platz haben. Zudem ist an dieses Gebäude ein TNT-Mörser, welcher auf die Zugangsbrücke ausgerichtet ist, samt Munitionslager und sehr großer und hoher Wehrturm angeschlossen. Mit der steilen Spitze des Wehrturmes markierte diese den höchsten Punkt des Gebäudekomplexes. Westlich des Hofes befindet sich der Hansatag, welcher ein in sich abgeschlossenes Gebäude darstellt. Von Innen ist der Hansatag eigentlich nur eine sehr große wenn auch extrem aufwändig dekorierte Halle. Rein optisch ist der Hansatag das absolute Highlight der Lüdburg und verdient schon fast einen Standalone upload. Außerdem befindet sich an der Südmauer des Hansatages der einzige Zugang zur Lüdburg, welcher über eine Redstoneschlatung auch verschlossen werden kann. Jenseits des Tores ist eine große und lange Steinbrücke, welche die hiesige Schlucht einmal komplett überquert. Durch den zuvor erwähnten Mörser kann man die Brücke relativ leicht zerstören und somit den Zugang zur Lüdburg massiv erschweren. Die Brücke selbst ist nicht Teil des Uploads, da diese recht groß ist und eher wenig mit der Lüdburg gemeinsam hat.

Anmerkung: Aus dekorativen Gründen wurden beim Bau massiv entities (z.B. Spielerköpfe) genutzt – diese haben jedoch eine beträchtlich geringere render Distanz als normale Blöcke, sodass diese nur dargestellt werden, wenn der Spieler entsprechend nah ist – dadurch ist Lüdburg vom nahem nochmal deutlich schöner, da besagte entities viel ausmachen.


Geschichte (RP-Welt):
Die Geschichte der Lüdburg ist eng verbunden mit der Geschichte der Hansa. Die Hansa entstand zu Beginn der Regentschaft von Großkönig Harald durch den Händler Ludwig Hanssen. Der auf Haralda lebende Mann nannte zwei Schiffe sein eigen, welche auf der großen Erzroute zwischen Rom und Nordera fuhren. Auch wenn die Piraterie damals noch nicht sehr groß war, so führte sie doch bei vielen Händlern zur Existenzverlust. Es war Hanssen, der mit der Idee auf kam, dass alle Schiffshändler doch eine kleinen Teil ihres Gewinnes in einen Topf zahlen könnten, um damit den Ausfall im Piratenangriffsfall zu kompensieren. Mit dieser Idee der ersten Versicherung wurde Hanssen reich. Er profitierte schon bald von jedem Handel und wurde zum reichsten Menschen in Nordera und wahrscheinlich auch einer der reichsten Menschen überhaupt. Hanssen nutzte das Geld um das Snägarder Land im Norden von Feuerfeste von der Krone zu kaufen, welches seit der Zerstörung der Stadt im Jahre 377 auc praktisch unbewohnt war, und baute sich dort ein Herrenhaus. Zudem nahm er auch einen Teil seiner Verwaltung und Angestellten mit, welche sich ebenfalls dort ansiedelt, sodass sie zusammen Weißhaven gründeten.
Nach dem katastrophalen zweiten Norderanisch-Ägyptischen Krieg war Weißhaven zwar unverletzt, jedoch verloren alle Kinder von Hanssen ihr Leben in dem Krieg. Hätten sie überlebt, hätten sie zu einer mächtigen Dynastie Norderas werden können, doch durch ihren Tod stand der reichste Mann des Landes nun ohne Erben da. Als er wenige Jahre später (genau in Jahre 450 auc) starb entschied er sich in seinem Testament, dass sein Besitz und sein Reichtum auf seine Angestellten und die Bewohner von Weißhaven verteiltet werden sollen und seine Betriebe in Form einer Art „Handelsrepublik“ weiter geführt werden sollen. Dieser Punkt markiert den eigentlichen richtigen Anfang der Hansa.

Die junge Handelsrepublik sah sich gleich von mehreren Bedrohungen umstellt. Zum einen war das Reich seit Ende des Krieges nicht mehr Existent; stattdessen herrsche auf See und ganz besonders auf Land Anarchie. Viele Menschen, die ihre Heimat verloren hatten oder nichts außer dem Krieg kannten Plünderten was sie nur konnten – die Handelsrouten der jungen Hansa waren massiv bedroht. Zudem gab es keine Militärmacht, welche bereit war Ordnung durchzusetzen – besonders in Südnordera. Zudem gehört Weißhaven und damit auch praktische die Hansa nominell zu Großjarlstum von Feuerfeste, jedoch wurde kein anderes Gebiet in Nordera so sehr von Krieg verwüstet wie dieses. Die Nachfolge um die Titelträgerschaft war stark umstritten, da die herrschende Dynastie der Brannter faktisch ausgestorben war, zu dem war die gleichnamige Hauptstadt praktisch zerstört und stand unter Fremdkontrolle. Außerdem hat die Hansa keinen offiziellen Herrschaftsanspruch auf das Gebiet – rechtlich betrachtet liegt Weißhaven auf dem Gebiet des Jarlstums von Snägrad was seit über 70 Jahren keinen Träger mehr hatte und weder Hanssen noch irgend ein Mitglied des Hansatags hat jemals diesen Title inne, jedoch konnten viele mächtige Leute einen Anspruch auf den Titel ableitet. Der Jarl von Skallhavn kann von sich behaupten, das nächste Familienmitglied der Dynastie der Wintersturmer zu sein, welche einst den Titel trugen; der Großjarl von Cottal ist der Enkel des letzten Trägers und der Großjarl von Argarnur war der Lehnsherr des letzten Trägers. Alle drei warfen sofort ein Auge auf Weißhaven und das dort liegende Gold der Hansa.
Die junge Handelsrepublik hatte zwar kein Herr, keine Tradition und keine Verbündeten oder Verwandet aber sie hatten Gold – und in den Zeiten, welche heute als Söldnerkriege bekannt sind – ist Gold gleichbedeutend mit einer Armee. Doch auch eine Söldnerarmee braucht einen Sitz und so begannen die Arbeiten der Lüdburg. Nach nur zwei Jahren Bauzeit war aus der Lüdburg bereits eine brauchbare Wehranlage geworden. Zwar hatte der Komplex weder seine heutige Größe und Stärke, konnte sich jedoch mit vielen der kleinen Burgen, welche überall in Nordera zu finden sind, messen. Schon 456 auc sah die Lüdburg ihren ersten Kampf, als Jarl Varrik Wintersturm von Skallhavn versucht seinen Anspruch militärisch durch zu setzen. Doch während der Belagerung der Lüsburg kaufte die Hansa die Leibwächter des Jarls, welche ihn schließlich erdolchten und nur wenig später löste sich sein Herr auf.
In den folgenden Jahren wurde die Lüdburg stetig weiter ausgebaut. Ab etwa 470 auc veränderte sich jedoch einiges. Zwar tobten die Söldnerkriege weiterhin in weiten Teilen des alten Reiches, jedoch hatte sich Feuerfeste und die Kirche mittlerweile wieder erholt. Das Piratenproblem auf See war zwar immer noch präsent aber nicht mehr dramatisch und zu Land hatte Feuerfeste sich wieder etabliert und erreichte eine neue Blüte, sodass es in der Lage war, die Hansa auch wieder zu schützen. Zu dem hatte die Hansa durch den massiven Ausbau ihrer Kontors deutlichen Einfluss bei allen mächtigen Großjarls in Nordera bekommen, sodass die Lüdburg nun nicht mehr rein „praktisch“ sondern auch „ästhetisch“ ausgebaut wurde. Besonders der westliche Anbau an das Torhaus, in welchem sich heute der Hansatag befindet, hat kaum noch einen militärischen Nutzen und ist ein reines Prunkgebäude. Dieses Prinzip wurde auch auf weite Teile der Anlage angewendet – Mosaike wurden in die Wände eingearbeitet und die Hallen mit wertvollen Steinen, Gold und Kupfer geschmückt. Zudem wurde ein Großteil der Verwaltung ebenfalls aus der Hanssem Villa entnommen und in die Lüdburg gestekct. Seit 485 auc gilt die Lüdburg als Schloss.


Geschichte (Bauplanung, Geschichtsentwicklung…):
Die Lüdburg entstand durch die Entscheidung die Hansa als eine große norderanische Handelsrepublik in die RP-Welt einzuführen. Dabei war die genaue Planung wie oder wodurch die Hansa genau entstand noch nicht geklärt und ist es auch immer noch nicht. Das Hauptproblem jedoch war es, einen geeigneten Standort für den Hansasitz zu finden, denn es galt folgende Punkte zu beachten. Erstens Weißhaven sollte eine eigene Stadt sein und nicht bei einer anderen liegen, zu dem sollte Weißhaven in Südnordera liegen, nicht dezentral und natürlich an der Küste. Das Problem jedoch ist, die Küstenlinie von Südnordera lag schon Baubeginn seit gut 2-3 Jahren fest; somit hat Südnordera nur ein Ostküste und dort war schon die später gebaute (wenn auch früher hier auf PMC veröffentlichte) Piratenbucht geplant und Feuerfeste stellt sowie die erste Siedlung in Nordera dar. Damit gab es nur noch sehr wenig Platz. Es gab schließlich nur noch zwei Punkte; entweder den Ort wo später dann Räddungsburg gebaut wurde, was jedoch ziemlich nach an Feuerfeste liegt oder den schmalen Grad zwischen der Piratenbucht und Argarnur. Dafür musste ich die bergige Region massiv erweitern und erstellte damit die Schlucht, in der Weißhaven heute liegt. Die gegeben Umstände machten es leider unmöglich den von mir gewünschten Großhafen umzusetzen, jedoch kamen mir bei den Berg dann die Idee mit der Lüdburg.
Der Name der Lüdburg ist eine Mischung aus Burg Lübeck, was einer Hauptstadt der Hanse im Mittelalter wohl am nächsten kommt.


Technische Daten:
Höhe: 63 Blöcke
Tiefe: 0 Blöcke
Breite: 80 Blöcke
Länge: 66 Blöcke
Baustile: Imperiale Gotische Mischung
Funktion: Schloss
Spielversion: 1.17.1
Speicherformat: 6 .nbt Dateien


Bitte werft auch einen Blick auf meine Kollektionen. Ein Diamant für diese bedeutet mir mehr als für ein einzelnes Objekt.

Siehe auch:
Sieh hier für ganze RP-Welt
Sieh hier für andere stand alones der RP-Welt
Age of Empires II - Wonder

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