Minecraft Maps / Challenge & Adventure

-= MINIGAME MAYHEM =- | Mapa de aventura / desafío / terror en español para MC 1.20.1

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ByDageta's Avatar ByDageta
Level 20 : Expert Warrior
3
¡Nueva actualización v1.4! Si ya has jugado el mapa, prueba esta nueva versión, es infinitamente mejor ;)



-= 𝐌𝐢𝐧𝐢𝐠𝐚𝐦𝐞 𝐌𝐚𝐲𝐡𝐞𝐦 =- es un mapa singleplayer que consta de 3 minijuegos:
  • El Sótano del Rich: una experiencia de terror ambientada en los Backrooms con algunos toques y mecánicas originales.
  • Jugando con Fuego: un desafío intenso plagado de TNTs en el que hay innumerables formas de activarlas.
  • El Sniffer Perdido: una aventura que trata de rescatar a una cría de sniffer secuestrada por un pillager perteneciente a una organización macabra. Incluye una épica persecución en avioneta al final.
Actualmente el mapa está únicamente en español, pero puede que en un futuro lo actualice añadiendo el inglés.




Vídeo recorrido (playthrough) completo del mapa:



(Este mapa ha sido creado en 15 días con motivo de la #MapJamRichMaps)
CreditBase del mapa creada por RichMaps
Progress100% complete
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1 Update Logs

PRIMERA GRAN ACTUALIZACIÓN DE MINIGAME MAYHEM (v1.1+v1.2+v1.3+v1.4) : by ByDageta 09/06/2023 9:25:33 amSep 6th, 2023

MINIGAME MAYHEM v1.1+v1.2+v1.3+v1.4 - CHANGELOG


GENERAL:
  • Reducido el tamaño del mapa de 71 MB a 28 MB (eliminando chunks inutilizados).
  • Añadida la opción para saltar la secuencia del portal al entrar a los minijuegos.
  • Agregadas las Runas de la Sabiduría (notas) para que no haga falta memorizar los diálogos.
  • Ahora aparecen partículas en el lugar en el que va a aparecer el guía en el Lobby.
  • Expandido el mensaje que aparece en caso de que se produzca un error al cargar el Datapack sugiriendo al jugador que haga /reload.
  • Ahora los minecarts con TNT del Lobby son invulnerables.
  • Cambiado el altar dónde se sitúa el guía en el Lobby para que sea más accesible.
  • Añadido un Easter Egg relacionado con el guía en el Lobby.
  • Ahora no hace falta esperar a que aparezca el guía para poder iniciar un minijuego, ya que aparece en el momento que seleccionas uno.
  • Actualizadas las estadísticas de creación del mapa, que ahora incluyen el número de scoreboards.
  • Desactivado el daño de caída en el Lobby.
  • Ahora todos los cuadros del mapa son invulnerables.
  • Ahora todos los barriles del mapa están bloqueados.
  • Ahora ya no puedes recoger glass panes de los cofres.
  • Añadido un Easter Egg relacionado con el Easter Egg del guía añadido en la v1.2 (xD).
  • Añadidas unas partículas cuando aparece el guía.


EL SÓTANO DEL RICH:
  • Ampliada la altura del techo de algunas salas para hacer la experiencia menos monótona.
  • Ahora si tardas más de 30 segundos en caer por el glitch en la realidad aparecen unas partículas indicando el lugar.
  • La entidad ya no puede teletransportarse al lado del jugador.
  • Ahora cuándo estás en un escondite la entidad se teletransporta más lejos, dando más libertad al jugador.
  • Aumentada la velocidad de la entidad cuando el jugador está deshidratado.
  • Eliminado un lugar de teletransporte de la entidad que era demasiado injusto.
  • Retocado algunos escondites en los que la entidad no te dejaba de acechar.
  • Arreglado un error grave que impedía iniciar el minijuego y continuar el mapa.
  • Aumentada ligeramente la frecuencia con la que se oyen ruidos de la entidad.
  • Reajustada la mecánica de teletransportes de la entidad.


JUGANDO CON FUEGO:
  • Añadido sistema de vidas que te permite sobrevivir las primeras 2 explosiones para facilitar el minijuego. El modo Speedrun sigue contando con una sola vida.
  • Aumentado el tiempo que tienes para completar el minijuego en el modo Speedrun de 100 segundos a 150 segundos.
  • Expandido el diálogo de bienvenida del guía para explicar el sistema de vidas.
  • Nerfeado el nivel quitando el primer spawner de Endermans y reemplazando varias TNTs con barriles a lo largo de todas las salas.
  • Cambiada la forma en la que aparece la Llama Abrasadora al final: ahora no tienes por qué eliminar a todos los enemigos antes y el área de detección está mejor ajustada.
  • Añadido un sonido de reloj "tic-tac" en el modo Speedrun.
  • Aumentado ligeramente el daño de la Daga Ígnea de 5 puntos a 7 puntos.
  • Rehecho el diálogo con el guía en el que te da la opción de jugar al modo Speedrun.
  • Ahora el diálogo mencionado justo antes no se repite cada vez que mueres.
  • Implementado un sistema para poder seleccionar modo de juego en cualquier momento.
  • Cambiada la descripción de uno de los logros para que corresponda con el nuevo sistema de vidas.
  • Añadidos sonidos cuando el guía te da la Daga Ígnea.
  • Ahora el cooldown de la Daga Ígnea de reinicia al morir.
  • Renombrado el modo Speedrun a modo Hardcore.
  • Añadido texto encima del guía con tu récord del modo Hardcore (aparece al completar por primera vez el modo Hardcore).
  • Ahora si es la segunda vez que entras al minijuego ya no salen las charlas del guía y puedes empezar a jugar directamente.

EL SNIFFER PERDIDO:
  • Ahora aparecen partículas de corazones cuando sostienes las vendas.
  • Añadidas partículas mágicas sobre las 4 direcciones cardinales de la rosa de los vientos.
  • Añadido diálogo para clarificar que al matar a la bruja de las instalaciones científicas se dropea la llave de la compuerta.
  • Cambiado el color de fondo del diálogo final del guía (por un error era amarillo en lugar de azul).
  • Añadido un techo encima del cofre con la ballesta para que sea más fácil lootearlo.
  • Ahora llueve durante las instalaciones científicas y truena al final de la persecución.
  • Añadidas partículas ambientales en las cuevas.
  • Arreglado un error que provacaba que a veces no se reproduciera música durante las instalaciones científicas y el centro de procesamiento.
  • Ahora la música de pigstep en la persecución final se reproduce en bucle.
  • Ahora la escopeta se recarga automáticamente al morir.
  • Ahora no puedes avanzar sin lootear el cofre de la casa primero.
  • Añadido enchantment glint a las vendas.
  • Ahora si tienes más de 32 vendas y mueres no te dan más, lo mismo si tienes más de 64 cartuchos o más de 64 flechas.
  • Ahora la runa de las instalaciones científicas no te enseña directamente el patrón, sino que es necesario dropearla para que se actualice con la pista.
  • Ahora te quitan la primera runa al llegar al Checkpoint del búnker (ya no servía para nada en ese momento).
  • Ya no puedes desmontarte de la avioneta en pleno vuelo ni mientras despegas.
  • Añadidas partículas cuando la avioneta está disponible para montarse.
  • Los misiles teledirigidos ya no atraviesan bloques.
  • Añadido un texto indicando si el misil teledirigido ha impactado en la avioneta enemiga o no.
  • Ahora la avioneta puede atravesar hojas sin explotar.
  • Ahora si usas la escopeta mientras hay un diálogo activo no se sobreescribe.
  • Añadido un mensaje que te indica cómo disparar escupitajos con la llama.
  • Ahora el tiempo del día avanza durante la persecución final.
  • Cambiada la secuencia de victoria de la persecución final: ahora el pillager malvado te lanza un misil teledirigido que no puedes esquivar, lo que te hace impactar y ya luego apareces en tu casa con el guía.
  • Añadido un efecto de cámara lenta al final de la persecución.
  • Ahora la vida del jugador se regenera automáticamente durante la persecución.
  • Añadido el efecto de glowing al pillager malvado cuando no hay línea de visión directa con la avioneta (así no la pierdes de vista cuando hay una pared de por medio).
  • Repoblado el océano y río con algas y hierba marina.
  • Ahora el díalogo de la sala de experimentos en las instalaciones es opcional.
  • Añadido un diálogo al acabar con todos los Vindicators en las instalaciones.

BUGS:
  • Arreglados MUCHOS bugs en todos los minijuegos, además de varios softlocks en el Lobby.

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2
09/13/2023 4:30 pm
Level 1 : New Miner
SirCactuz
SirCactuz's Avatar
Me quede atrapado en el establo de los sniffers y esta todo con barreras :/
1
09/13/2023 5:17 pm
Level 20 : Expert Warrior
ByDageta
ByDageta's Avatar
Me han comentado ya ese bug. Pero me dijeron que se puede salir haciendo parkour, intenta a ver si puedes saltar a algún lado para salir.

Lo intentaré corregir para la próxima versión.
2
09/13/2023 2:04 pm
Level 1 : New Miner
zjmiguel1414
zjmiguel1414's Avatar
Hermoso espero sigas produciendo cosas como estas que te dejan una experiencia muy grata y fomentes a aprender a desarrollar cosas así me encanto
2
09/12/2023 6:43 pm
Level 54 : Grandmaster Artist
SR400X
SR400X's Avatar
wow
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