Data Packs Mob

Mobs ups

  • 1.9k views 1 today
  • save_alt 97 downloads
Compatibility
Minecraft 1.20
Changes include
  • Functions
  • Loot Tables
  • 6
  • 5
  • 6
_void_king_
Lvl 10Journeyman Miner
2
This mod pumps up mobs with a small amount of randomness.
MANDATORY FROM VERSION 1.20.2 AND HIGHER!

At the moment there are about 12 mobs (including variations of zombies and skeletons), but in the future, if all goes well, their number will increase. I mainly focused my attention on detailed configuration of the datapack for each user, but so far there are no instructions for it, and it will be difficult for ordinary players to do this on their own (maybe in the future or there will be another configuration approach).
Currently you can configure:
chance of transformation,
which class will be chosen,
what attributes will be given (hp, speed, etc.),
what effects will be given,
CustomModelData for all things (you can even set up a dependency on a mob, a class, and add your ID to avoid conflicts with other resource packs).

Perhaps there are other settings that I simply forgot while I was making😅
To eliminate confusion in the things that are worn, I added unique classes (archer, shield bearer, berserker, etc.).
I also limited the speed, radius and number of mobs to be turned in order to eliminate unnecessary checks to optimize the datapack.
The description will be expanded in the future.

I will be grateful if you leave feedback about this datapack.

____________________________________________________________________

Этот мод прокачивает мобов с небольшим количеством рандома.
ОБЯЗАТЕЛЬНО С ВЕРСИИ 1.20.2 И ВЫШЕ!

В данный момент присутствует около 12 мобов (включительно вариации зомби и скелетов), но в дальнейшем, если всё пойдет хорошо, то их количество увеличится. В основном я акцентировал своё внимание на подробную настройку датапака для каждого пользователя, но пока что на неё нет инструкции, и обычным игрокам будет сложно сделать это самостоятельно (возможно, будет в будущем или найдется другой подход настройки).
В данный момент можно настроить:
шанс преображения,
какой класс выберется,
какие атрибуты дадутся (хп, скорость и т. д.),
какие эффекты дадутся,
CustomModelData на все вещи (даже можно настроить зависимость от моба, класса и добавить свой ID, чтобы исключить конфликтов с другими ресурспаками).

Возможно, есть еще настройки, которые я просто забыл, пока делал😅
Чтобы исключить неразберихи в вещах, которые надевают на себя, я добавил своеобразные классы (лучник, шитоносец, берсерк и т. д.).
Также я ограничил скорость, радиус и количество обращаемых мобов, чтобы исключить излишние проверки для оптимизации датапака.
В будущем описание будет дополняться.

Я буду признателен, если вы будете оставлять отзывы насчет этого датапака.

More like this

  Have something to say?

Donw
03/31/2024 9:03 pm
Level 1 : New Miner
i use in aternos server but no work, maby have a conflict with other datapack, can you help me?
1
_void_king_
04/06/2024 12:30 am
Level 10 : Journeyman Miner
it's hard to say. the problem may be in many ways. You can't tell right off the bat. We need to figure it out
1
Donw
03/31/2024 9:03 pm
Level 1 : New Miner
is a 1.20.4 server
1
Finnodile
02/21/2024 9:28 pm
He/Him • Level 48 : Master Goblin Nerd
What a cool way to make trims renewable! Maybe these guys could spawn in dungeons as waves?
1
_void_king_
02/21/2024 11:11 pm
Level 10 : Journeyman Miner
You can do this, but most likely in this case it will be a separate datapack. It may be that you can customize it for yourself. I also forgot to clarify that each item has unique attributes, but the chance of items falling out is reduced by about 8 times.
2
Finnodile
02/22/2024 6:17 pm
He/Him • Level 48 : Master Goblin Nerd
Cool!
1

Welcome