Minecraft Maps / Land Structure

All Intact Ingame Shipwrecks by Minecraft - Official 1.13/1.16 - [JAVA EDITION]

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averrell's Avatar averrell
Level 39 : Artisan Zombie
14

Version Française

Bonjour,
Je vous propose ici la collection complète des épaves intactes de navires Minecraft, implémentés avec la 1.13
Il s'agit de toutes les épaves intactes cela inclus les versions complètes des navires et les poupes/proues, en version debout, retournées et couchées.
Les versions "dégradées" ne sont pas incluses.
Les différents types d'épaves sont séparées par des murs en verre.

Cette collection est particulière, elle permettra aux mappeurs de positionner les épaves officielles dans les coloris de leurs choix.
En effet, les épaves sont toutes bicolores (2 essences de bois différents à chaque fois).
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Les essences utilisées (en édition Java seulement, la version bedrock rajoute l'acacia) sont:
  • Sapin
  • Chêne
  • Chêne noir
  • Acajou (bois de jungle)
  • Bouleau
Les deux parties bicolores sont: Le pont principal et la quille (PPQ) et la coque et les mats (CM)
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D'après ces informations, on devrait donc avoir 20 types de bateaux différents (5x5-5).
Mais pour des raisons esthétiques (contraste et assemblage des couleurs) mojang a limité les combinaisons au nombre de 8.
  • CM chêne et PPQ bouleau
  • CM chêne et PPQ sapin
  • CM sapin et PPQ chêne
  • CM sapin et PPQ chêne noir
  • CM chêne noir et PPQ sapin
  • CM chêne noir et PPQ acajou
  • CM sapin et PPQ acajou
  • CM acajou et PPQ sapin
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Je n'ai pas les épaves contenant de l'acacia qui proviennent de la Bedrock Edition, si quelqu'un m'envoie toutes les versions des épaves utilisant l'acacia, je mettrais à jour cette map. Je sais qu'il existe au moins une version CM Sapin et PPQ Acacia.
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Les épaves ont été générées avec les blocs de structure, pour reproduire ceci, il vous suffit d'aller en mode "charge", de rentrer la formule "shipwreck/structure_name" les structure name sont trouvables sur le wiki ici: https://minecraft.fandom.com/wiki/Shipwreck mais dans la map, au centre de chaque groupe de navire, les structure name sont indiqués en plus, sur des panneaux. Notez que la colorimétrie de votre navire avec cette méthode est aléatoire vous ne pouvez pas décider avec cette méthode de la couleur de votre épave, et recharger le bloc ne fonctionnera pas. Il vous redonnera l'exacte même épave.
Pour arriver à une map dense, j'ai du supprimer les navires doublons et regrouper les navires avec un éditeur. J'ai utilisé Amulet: https://www.amulet-editor.com/ qui est le successeur de MCEDIT, il fonctionne de la 1.12 à la 1.16.5 et est régulièrement mis à jour. Si vous souhaitez transférer un navire précis vous devrez utiliser un outil de ce type depuis ma map. Une autre technique consiste à utiliser la version "save" du bloc de structure, pour enregistrer au format NBT le bateau sur ma map, puis sur votre map, utiliser un autre bloc de structure en mode "charge" et venir chercher le bateau dans votre dossier custom. (beaucoup plus complexe selon moi)
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new_releasesnew_releasesnew_releases Les bateaux with_mast et rightsideup_full sont encore présent avec leur bloc de structure (et donc le cadre blanc), si cela vous gène, cassez-les. Si il'y en à 26 de chaque, c'est pour démontrer qu'il n'y a bien que 8 types de navires. Si vous abimez un de ces navires, il vous suffira de taper la commande, dans le bloc de structure, placé au même endroit que sa place initiale, en mode charge et le bateau apparaîtra.
new_releasesnew_releasesnew_releases Les bateaux sans bloc de structure (et donc sans cadre blanc) ont été pour certains déplacés par l'éditeur. Leur génération étant liée à des coordonnées précises, remettre un bloc de structure, relancer la commande sur l'emplacement du bateau, le remplacera probablement par un bateau avec un aspect différent. De plus, si vous ne faites pas se chevaucher correctement les cadres de génération avec le bateau initial, votre nouveau bateau apparaîtra comme "encastré" dans le bateau initial, à moitié détruit.
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Amusez-vous bien, pour toute question => n'hésitez pas à la poser en commentaire.

English Version

Hello, I offer you here the complete intact collection of Minecraft shipwrecks, implemented with 1.13
These are all intact shipwrecks that include the complete versions of the ships and the sterns(back) bows(front), in standing, overturned and lying versions. "Degraded" versions are not included.
The different types of wrecks are separated by glass walls. This collection is special, it will allow mapmakers to put the official shipwrecks in the colors of their choice. Indeed, the wrecks are all two-tone (2 different wood species each time).
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The species used (in Java edition only, the bedrock version adds acacia) are:
  • Spruce
  • Oak
  • Dark oak
  • Mahogany (jungle wood)
  • Birch
The two two-tone parts are: The main deck and the keel (MDK) and the hull and masts (HM)
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According to this information, we should therefore have 20 different types of ships (5x5-5).
But for aesthetic reasons (contrast and color combination) mojang has limited the combinations to the number of 8.
  • HM oak and MDK birch
  • HM oak and MDK spruce
  • HM spruceand MDK oak
  • HM spruce and MDK Dark oak
  • HM Dark oak and MDK spruce
  • HM Dark oak and MDK mahogany (jungle wood)
  • HM spruce and MDK mahogany (jungle wood)
  • HM mahogany (jungle wood) and MDK spruce
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I don't have the wrecks containing acacia that come from the Bedrock Edition, if someone sends me all versions of the wrecks that use the acacia, I will update this map. I know that there is at least a MDK Acacia + HM Spruce
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The wrecks were generated with structure blocks, to reproduce this, you just have to go in "load" mode, enter the formula "shipwreck / structure_name" the structure name can be found on the wiki here: https://minecraft.fandom.com/wiki/Shipwreck but in the map, in the center of each group of ships, the structure names are also indicated on panels. Note that the colorimetry of your ship with this method is random,
you cannot decide with this method the color of your wreck, and reloading the block will not work. It will give you back the exact same wreckship.
To get to a dense map, I had to remove the duplicate ships and group the ships together with an editor. I used Amulet: https://www.amuleteditor.com/ which is the successor of MCEDIT, it works from 1.12 to 1.16.5 and is regularly updated. If you want to transfer a specific ship you will have to use a tool of this type from my map. Another technique is to use the "save" version of the structure block, to save the boat in NBT format on my map, then on your map, use another structure block in "load" mode and pick up the boat in your custom folder. (but it's far more complex in my opinon)
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new_releasesnew_releasesnew_releases The wreckships groups "with_mast" and "rightsideup_full" are still present with their structure block (and therefore the white frame), if that bothers you, break them. If there are 26 of each, it is to demonstrate that there are only 8 types of ships. If you damage one of these ships, you just have to type the command, in the structure block, placed in the same place as its initial place, in load mode and the boat will appear. (with the same colors)

new_releasesnew_releasesnew_releases The boats without a structure block (and therefore without a white frame) have been for some, moved by the editor. Their generation being linked to precise coordinates, putting back a structure block, relaunching the command on the location of the boat, will probably replace it with a boat with a different appearance. In addition, if you do not overlap the generation frames correctly with the initial boat, your new boat will appear as "embedded" in the initial, half-destroyed boat.
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Have fun, for every question, go in the comment section

MINE, EAT, SLEEP & REPEAT.

CreditMojang, the Amulet Dev Team
Progress100% complete
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1
01/23/2023 1:04 pm
Level 55 : Grandmaster Terraformer
CardyCraft
CardyCraft's Avatar
Mucho Gracias!!!
1
03/29/2023 8:56 am
Level 39 : Artisan Zombie
averrell
averrell's Avatar
de nada !
2
01/23/2022 8:16 pm
Level 11 : Journeyman Goblin
Netherking100
Netherking100's Avatar
Esto debe haber tomado mientras un buen trabajo
2
12/03/2021 8:14 pm
Level 35 : Artisan Modder
mrcool654321
mrcool654321's Avatar
hi
2
12/08/2021 4:39 am
Level 39 : Artisan Zombie
averrell
averrell's Avatar
hi !
2
07/18/2021 8:09 pm
Level 1 : New Miner
PATETA000
PATETA000's Avatar
MUITO OBRIGADO, AMIGO!
1
07/25/2021 5:46 am
Level 39 : Artisan Zombie
averrell
averrell's Avatar
De nada. Divirta-se !
1
04/26/2021 11:52 am
Level 14 : Journeyman Crafter
Naeso
Naeso's Avatar
Pourquoi ne pas avoir inclus les versions dégradées ? Ce pack aurait été complet et parfait sinon.
1
04/26/2021 1:29 pm
Level 39 : Artisan Zombie
averrell
averrell's Avatar
avoir chaque couleur de navires dans les 8 binômes de couleurs demande beaucoup de temps, pour créer les navires et les ré-arranger avec Amulet, en mettant les versions dégradées, je le double.
Surtout, il suffit de détruire plusieurs blocs afin de créer soi-même une version dégradée, qui en soit, n'est que la copie de son modèle intact, avec des blocs en moins.
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