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Kill-All | Update

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YodaOriginal
Level 23 : Expert Server owner Architect
8
Automatische Eliminierung der Mobs.
Mit Kalibrierter Soulk-Sensor wird es möglich. Alle Sensoren werden mit einem Amethystblock bestückt. Damit wird es ermöglicht, dass die Signale an die andern Sensoren weiter gegeben werden, wo das Signal letztendlich am letzten Kalibrierten Soulk-Sensor, der keinen Amethystblock hat, landet und dieser die Commandblöcke mit Redstone aktiviert. Die Ausrichtung und Einstellung der Commandblöcke entscheidet die Weiterleitung und Aktivierung. Das verwendete Wasser reduziert die Geräusche der Soulk-Sensoren.
Entgegen der Beschreibung sind es nur 15 Blöcke Abstand zwischen den kalibrierten Soulk-Sensoren, damit die Weiterleitung des Signals funktioniert.
Viel Spaß damit

Minecraft 26.1.2 Java Edition


Automatic mob elimination.
This is made possible with calibrated Soulk sensors. All sensors are equipped with an amethyst block. This allows the signals to be relayed to the other sensors, where the signal ultimately reaches the last calibrated Soulk sensor—which does not have an amethyst block—and triggers the command blocks with redstone. The orientation and configuration of the command blocks determine the signal routing and activation. The water used reduces the noise from the Soulk sensors.
Contrary to the description, the calibrated Soulk sensors are only 15 blocks apart for the signal to be transmitted correctly.
Have fun with it!

Minecraft 26.1.2 Java Edition
Curated in their collections
Redstone
12 collected by YodaOriginal
Geheimbase / Secret base
Ganz einfaches Tor 03 / A very simple gate 03
Einfaches Tor 02 / Simple gate 02

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Craftplayer23
05/15/2026 7:55 am
He/Him • Level 37 : Artisan Enderdragon Enderdragon
Die Anlage tut also einfach alle Mobs töten?
2
YodaOriginal
05/15/2026 9:11 am
Level 23 : Expert Server owner Architect
Alle Mobs, welche in den Commandblöcken eingetragen sind. Man muss nur die Command-Blöcke entsprechend ausrichten, dass der / die Befehl(e) an den nächsten Block weiter gegeben wird.

/kill @e[type=minecraft:skeleton]
/kill @e[type=minecraft:creeper]
/kill @e[type=minecraft:spider]
/kill @e[type=minecraft:zombie]
/kill @e[type=minecraft:slime]
/kill @e[type=minecraft:witch]
/kill @e[type=minecraft:enderman]
/kill @e[type=minecraft:zombie_villager]
/kill @e[type=minecraft:allay]
/kill @e[type=minecraft:wither]
/kill @e[type=minecraft:warden]

Optional kann man auch die fallen gelassenen Drops löschen:
/kill @e[type=item]

Ich weiß nicht, ob "Kill-All" von anderen Usern änderbar ist, aber vom Operator sicherlich. Funktioniert aber auch ohne Änderungsrechte nach Inbetriebnahme bei Jedem.
2
Craftplayer23
05/16/2026 7:27 am
He/Him • Level 37 : Artisan Enderdragon Enderdragon
Du kannst übrigens auch @e[​type=!player] schreiben, dann werden alle Entities bis auf Spieler getötet. ! bedeutet 'nicht'.
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YodaOriginal
05/16/2026 5:04 pm
Level 23 : Expert Server owner Architect
Der Befehl @e[​type=!player] hat keine Wirkung. Ist wohl ein Befehl von Dedrock.
1
YodaOriginal
05/16/2026 8:08 am
Level 23 : Expert Server owner Architect
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Na ja, Villager, Kühe .. sind auch Entities. Ehe ich eine sterile Welt kreiere, gehe ich auf Nummer Sicher.
Übrigens kann man die Sensoren komplett versenken, funktioniert trotzdem. Minecraft Wiki sagt zwar, dass 16 Blöcke Abstand das Maximum sei - stimmt aber (zumindest bei Java Edition) nicht. 15 Blöcke sind das Maximum. Ich hab' das Ganze mit den Wachtürmen bei der Lebensmittelfarm kombiniert - kein Monster kann sich mehr (bei Tag) darunter verstecken.
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