Minecraft Maps / Redstone Device

minecart lift system with staircase

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Tauronan's Avatar Tauronan
Level 5 : Apprentice Miner
2
UPDATE: Fixed a small issue. Please refer to "additional notes" for further information.

This is my version of a lift system. View the Youtube Video for more information.
There will be videos in German and English as well. As I'm not used to speak English fluently the English version of the videos may sound a little bit laggy.
The lift is relatively stable against manipulation. It's especially designed for multiplayer (can be used by multiple players in different floors at once without problems).
Event-based circuit with extended serial computation to prevent server/pc lag.

Stay tuned for more Updates (better description, more videos, etc.)

Das deutsche Youtube-Video findet ihr hier: http://www.youtube.com/watch?v=xVegH0Ushg4

English description: (die deutsche Beschreibung findet ihr weiter unten!)






technical specifications:




- complete height: 250 (highest Point on top of the roof, incl. bottom bedrock layer excl. wire towers)


- height difference/floor: 4


- height difference/station: 16 (4 floors)


- max. number of stations: 14 (default)


- lowest public floor: floor 4 (foot height 18)


- highest public floor: floor 56 (foot height 226)


- min number of stations: 3 or 4 (shorting the system to 3 is more complicated)


- complete height(number of stations) = 250+16*(number of stations -14)




- max. length and width (without socket):


- without staircase: 62*50


- with staircase: 83*51






features:




- minecart lift to go up, usable by multiple players at once


- water lifts to get down to each station, tested against damage from height or drowning


- water lifts to switch between floors from/to the next station


- wire towers with 5 wires for each direction (up/down) for GPIO(general purpose input output) usage with double repeater technology for universal usage (2repeaters/station)


- staircase, tested against damage from height, comfortable to use


- anti monster spawn: light everywhere, even within the circuit


- exact designation of the floors, etc.


- minecart recovery into the circuit -> no need to refill


- item filter safety against abuse (e.g. throwing TnT into the item Hoppers)


- error prevention and automatic error handling for most of the errors (mostly caused by server lags or abuse)


- emergency exits (just in case)


- option chamber for different settings (e.g. automatic error handling settings) as well as maintenance chambers within the whole lift optimized for server admins






usage:




minecart lift:


1. make sure that no stations is chosen already, if it's the case -> press â clear selectedâ !


2. choose your desired station, if you accidentally clicked the wrong one, you can go back to point one


3. press â start up liftâ , after some seconds a piston door will open


4. right click into the minecart, please don't press 'W', 'S', etc. after that


5. press the button at the ceiling, if nothing speaks against starting (e.g. error mode, or someone is driving next to the station) the ride will begin after some seconds


6. enjoy! you won't have to do anything more not even exit the minecart by yourself




water lifts:


1. follow the signs to get to your desired water lift


2. the signs left and right to the lift are designating the floors it's leading to (notice the arrows!)


3. for the fastest â rideâ position yourself in the middle of the lift




designator system (extract):


etc...


station 4 = level 4.4 = floor 16


level 4.3 = floor 15


level 4.2 = floor 14


level 4.1 = floor 13


station 3 = level 3.4 = floor 12


level 3.3 = floor 11


etc...






when copying the lift please note:




- use Worldedit! As SinglePlayer had some mayor bugs when I last checked the lift won't work when using it!


- the copying has to be done correctly! that means: direction of blocks (e.g. hoppers, repeater, comparators), condition of the blocks (e.g. items contained, redstone condition) has to be the same after copying


=> I used Worldedit under bukkit 1.5.2 and it worked so far. Anyways //rotate and //flip did not worked! When using this command it occurs, that hoppers/chests/etc. filled with items wont change into the required direction. As there are many hoppers within the lift that apply to this I recommend not to try fixing that manually. Therefore I recommend to pass on these commands as long as the mentioned bug in Worldedit isn't fixed.


- Please do a initial copy (if your server is weak you may need to restart it after that). After the initial copy do 4 more //paste on the exact same position. That will fix a bug that would cause wrong redstone conditions especially within the rails. Wait at least 15sec after each //paste.


DONT USE THE LIFT UNTIL YOU PASTED 5 TIMES!








Deutsche Beschreibung:






technische Daten:




- Gesamthöhe: 250 (höchster Punkt auf dem Dach inkl. unterste bedrock-Lage, exkl. Leitertürmen)


- Höhendifferenz/Etage: 4


- Höhendifferenz/Station: 16 (4 Etagen)


- max. Stationenzahl: 14 (default)


- niedrigste öffentliche Etage: Etage 4 (Fuà höhe 18)


- höchste öffentliche Etage: Etage 56 (Fuà höhe 226)


- min. Stationenzahl: 3-4 (das Kürzen auf nur 3 ist komplizierter)


- Gesamthöhe(Stationen) = 250+16*(Stationenanzahl-14)




- max. Breite und Tiefe (ohne Sockel):


- ohne Treppenhaus: 62*50


- mit Treppenhaus: 83*51






Features:




- Minecart-Lift, um nach oben zu fahren, von mehreren Spielern gleichzeitig benutzbar


- Wasserfahrstühle, um in jede Station nach unten zu kommen, geprüft gegen Fallschaden und Ertrinkenschaden


- Wasserfahrstühle, um zwischen den Etagen von bzw. zur nächsten Station zu wechseln


- Leitertürme mit je 5 Leitungen nach oben und unten, Doppelrepeatertechnik für universellere Nutzung (2Repeater/Station)


- Treppenhaus, geprüft gegen Fallschaden, komfortable Nutzung


- Anti-Monster-Spawn: Beleuchtung überall, auch im inneren der Schaltung


- genaue Beschilderung der Etagen, etc.


- Minecartrückgewinnung in den Kreislauf -> Nachfüllen sogut wie nie benötigt


- Itemfilterschutz gegen Missbrauch (z.B. Spieler, die TnT in den Rückgewinnungstrichter werfen)


- Fehlerprävention und automatische Fehlerbehebung der meisten Fehler (hervorgerufen durch Missbrauch/Serverlags o.ä.)


- Notausgänge für den Fall der Fälle


- Optionskammer für verschiedene Automatikeinstellungen und Sonderaktionen, sowie Wartungsräume im gesamten Fahrstuhl, markiert durch Brickwalls und optimiert für Serveradmins






Benutzung:




Minecart-Lift:


1. Kontrollieren, ob jemand eine ungenutzte Eingabe hinterlassen hat, falls ja -> â clear selectedâ drücken


2. gewünschte Etage auswählen, bei Verklicken etc. zu Punkt 1 zurückkehren


3. â start up liftâ betätigen, nach einigen Sekunden öffnet sich eine Pistontür


4. Ins Minecart via Rechtsklick einsteigen, danach das Minecart nicht manuell mit W/S o.ä. bewegen


5. Knopf an der Decke betätigen, wenn nicht gerade jemand an der Station vorbeifährt (Anticrashfunktion) bzw. der Fahrstuhl im Errormodus ist, so beginnt die Fahr nach wenigen Sekunden


6. Zurücklehnen, der Rest passiert vollautomatisch, es ist nicht erforderlich, manuell auszusteigen!




Wasserfahrstühle:


1. Folge den Hinweisschildern, um zum gewünschten Wasserfahrstuhl zu kommen.


2. Anhand der Schilder rechts und links vom Eingang (auf die Pfeile achten!) erkennst du, wo der Schacht endet.


3. Für eine schnellstmögliche â Fahrtâ nach dem Einsteigen mittig im Schacht positionieren.




Etagennummerierungssystem (Auszug):


etc...


station 4 = level 4.4 = floor 16


level 4.3 = floor 15


level 4.2 = floor 14


level 4.1 = floor 13


station 3 = level 3.4 = floor 12


level 3.3 = floor 11


etc...






beim Kopieren ist zu beachten:




- Worldedit! Das Kopieren mit Sigleplayercommands wird nicht empfohlen. Nach meinen letzten Informationen würde dies zu Fehlern führen.


- korrekt kopiert werden müssen u.a.: Ausrichtung der Blöcke (Dispenser, Repeater, Comparator, Itemhopper, etc.); Zustände der Blöcke (Redstoneaktiv/Inaktiv, Stärke der Aktivität, gespeicherte Items in Kisten/Hoppern, etc.)


=> Worldedit unter bukkit 1.5.2 erfüllt diese Anforderungen. Nutzt man die Befehle //rotate oder //flip, so kommt es zu dem Fehler, dass Hopper/Dispenser/Kisten, welche Items enthalten, nicht mitgedreht werden, also in die ursprüngliche Richtung zeigen. Aufgrund der groà en Menge an Hoppern, die dies Betrifft, rate ich von einer manuellen Nachbesserung ab und empfehle, auf //rotate oder //flip zu verzichten, solange das o.g. Problem nicht gefixt wurde.


- Bitte den Fahrstuhl insgesamt 5mal übereinanderkopieren! (d.h. nach dem ersten mal //paste nicht vom Fleck bewegen, ca. 15sec warten und den Befehl wiederholen, insgesamt 5mal) => dadurch wird sichergestellt, dass alle Redstone-Zustände, insbesondere die der Schinen korrekt kopiert werden.


SOLANGE NICHT 5 MAL KOPIERT WURDE, BITTE DEN FAHRSTUHL NICHT VERWENDEN!


- bei schwachen Servern ist es ggf. nötig, den Server nach dem ersten Kopiervorgang neu zu starten; in diesem Fall muss natürlich auch der //copy Befehl wiederholt werden, bevor dann an der exakt gleichen Stelle nach o.g. Muster weitere 4mal //paste benutzt wird.

Additional Notes

The regular world save works in 1.5.2, 1.6.2 and 1.6.4:
I've also got a version that only works in 1.5.2 but has a small advantage therefore:
http://www.mediafire.com/download/vcxgq9d232272r3/Minecart_lift%282%29.zip

UPDATE:
I noticed that there's still a place where you can't get out by yourself if you use the lift wrong. If fixed it but it's not the most elegant way. Anyway, here's the old world safe (1.5.2 1.6.2 1.6.4 without the fix):
www.mediafire.com/download/t7c6x2gd4bkn774/Minecart_lift.zip
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+PIXBLAPC+
10/07/2013 6:42 pm
Level 31 : Artisan Zombie
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Awesome.
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