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- Minecraft 1.17
- to version
- Minecraft 1.18
- Changes include
- Functions
- Predicates
39
[English versión]
Mechanic Armor
(Spanish)
Este es un data-pack que añade una "Armadura Mecánica" al juego,
esta es una armadura tecnológica que contiene habilidades y demás cosas.
Esta armadura funciona mediante "Poder" y este se recarga con el tiempo (+1% cada 2s)
El "Poder" es necesario para utilizar habilidades, este se puede cargar el doble de rápido
si colocas un bloque de redstone abajo tuyo.
Si gustan usar este data-pack para un "Me paso minecraft" y no tienen ganas conseguir la armadura en survival,
pueden usar el comando /function #mechanic_armor:give-armor para conseguirla.
[DISCORD]
Mechanic Armor
(Spanish)
Este es un data-pack que añade una "Armadura Mecánica" al juego,
esta es una armadura tecnológica que contiene habilidades y demás cosas.
Esta armadura funciona mediante "Poder" y este se recarga con el tiempo (+1% cada 2s)
El "Poder" es necesario para utilizar habilidades, este se puede cargar el doble de rápido
si colocas un bloque de redstone abajo tuyo.
Si gustan usar este data-pack para un "Me paso minecraft" y no tienen ganas conseguir la armadura en survival,
pueden usar el comando /function #mechanic_armor:give-armor para conseguirla.
[DISCORD]
Ventajas de la armadura y como se craftea
¿Como se creaftea?

¿Que ventajas tiene?
- El casco de la armadura te da "Visión nocturna"
- La pechera de la armadura te da la habilidad pasiva "Escudo contra flechas"
- Los pantalones de la armadura te dan "Supersalto"
- Las botas de la armadura te dan "Velocidad"
- Esta armadura es "Ignifuga" como la de netherite, quiere decir que no las puedes quemar
- Esta armadura se puede reparar con hierro (+5 usos cada lingote de hierro)

Habilidad pasiva: Escudo contra flechas
- Es un escudo que gira alrededor tuyo con unas particulas celestes y que cuando detecta una flecha en un radio de 3 la hace rebotar, pero si la flecha es tuya la deja pasar. (Este escudo solo se activa si tu poder es igual o mayor a 70%)

¿Que ventajas tiene?
- El casco de la armadura te da "Visión nocturna"
- La pechera de la armadura te da la habilidad pasiva "Escudo contra flechas"
- Los pantalones de la armadura te dan "Supersalto"
- Las botas de la armadura te dan "Velocidad"
- Esta armadura es "Ignifuga" como la de netherite, quiere decir que no las puedes quemar

- Esta armadura se puede reparar con hierro (+5 usos cada lingote de hierro)

Habilidad pasiva: Escudo contra flechas
- Es un escudo que gira alrededor tuyo con unas particulas celestes y que cuando detecta una flecha en un radio de 3 la hace rebotar, pero si la flecha es tuya la deja pasar. (Este escudo solo se activa si tu poder es igual o mayor a 70%)

Habilidades de la armadura
Habilidad: Minero maniatico
- Te da "Prisa minera X" por 1 minuto
- Consume 10% de poder al usarla

Habilidad: Planeador
- Te deja utilizar elytros por 30 segundos
- Consume 25% de poder al usarla

Habilidad: Escaner
- Escanea un área de 50 bloques alrededor y marca todos los mobs dentro del área por 5 segundos
- Consume 60% de poder al usarla

Habilidad: Fantasma
- Los mobs no te atacarán por 30 segundos mientras no te acerques a uno
- Consume 40% de poder al usarla

Habilidad: Insta movimiento
- Avanza 10 bloques instantaneamente, pero ten cuidado con los bordes
- Consume 5% de poder al usarla

Habilidad: Resistencia aumentada
- Te da "Resistencia IV"por 10 segundos
- Consume 30% de poder al usarla

Habilidad: Carga rápida
- Activa el modo de carga rápida por 30 segundos, con este cargas 10 veces mas rápido que antes
- Consume 95% de poder al usarla

Habilidad: Bala rápida
- Lanza una flecha super rápida hacia donde estas mirando con mucho daño
- Consume 20% de poder al usarla

Habilidad: Inmolación
- Genera una explosion enorme pero mueres al usarla
- Consume 100% de poder al usarla

Habilidad: Bala final
- Lanza una flecha super rápida hacia donde estas mirando que tiene un daño gigantesco pero daña mucho la armadura de tanta potencia
- Consume 100% de poder al usarla
- Te da "Prisa minera X" por 1 minuto
- Consume 10% de poder al usarla

Habilidad: Planeador
- Te deja utilizar elytros por 30 segundos
- Consume 25% de poder al usarla

Habilidad: Escaner
- Escanea un área de 50 bloques alrededor y marca todos los mobs dentro del área por 5 segundos
- Consume 60% de poder al usarla

Habilidad: Fantasma
- Los mobs no te atacarán por 30 segundos mientras no te acerques a uno
- Consume 40% de poder al usarla

Habilidad: Insta movimiento
- Avanza 10 bloques instantaneamente, pero ten cuidado con los bordes
- Consume 5% de poder al usarla

Habilidad: Resistencia aumentada
- Te da "Resistencia IV"por 10 segundos
- Consume 30% de poder al usarla

Habilidad: Carga rápida
- Activa el modo de carga rápida por 30 segundos, con este cargas 10 veces mas rápido que antes
- Consume 95% de poder al usarla

Habilidad: Bala rápida
- Lanza una flecha super rápida hacia donde estas mirando con mucho daño
- Consume 20% de poder al usarla

Habilidad: Inmolación
- Genera una explosion enorme pero mueres al usarla
- Consume 100% de poder al usarla

Habilidad: Bala final
- Lanza una flecha super rápida hacia donde estas mirando que tiene un daño gigantesco pero daña mucho la armadura de tanta potencia
- Consume 100% de poder al usarla

Mejoras
Añadiendo mejoras

Mejora Acuática
- Te da el efecto de "Canalización I" permanente.

Mejora del Nether
- Te da el efecto de "Cuerpo ignifugo I" permanente.

Mejora del End
- Te da el efecto de "Caida de pluma I" permanente, pero solo si estas en la dimensión del End.

Mejora Divina
- Te da el efecto de "Regeneración II" permanente, no pasas hambre y si la armadura tiene menos del 50% de poder se activara el modo de "Hypercarga". (Este carga 50 veces mas rápido que normalmente, no se puede convinár con el modo de "Carga rápida")

Mejora del Wither
- Te hace imune al efecto "Wither".

Mejora del Gólem
- Te hace imune al daño de caida.

Mejora de Obsidiana
- Hace que la armadura no gaste usos, osea que tiene usos infinitos.

Mejora Encantadora
- Te da todos los encantamientos de protección a nivel 4.


Mejora Acuática
- Te da el efecto de "Canalización I" permanente.

Mejora del Nether
- Te da el efecto de "Cuerpo ignifugo I" permanente.

Mejora del End
- Te da el efecto de "Caida de pluma I" permanente, pero solo si estas en la dimensión del End.

Mejora Divina
- Te da el efecto de "Regeneración II" permanente, no pasas hambre y si la armadura tiene menos del 50% de poder se activara el modo de "Hypercarga". (Este carga 50 veces mas rápido que normalmente, no se puede convinár con el modo de "Carga rápida")

Mejora del Wither
- Te hace imune al efecto "Wither".

Mejora del Gólem
- Te hace imune al daño de caida.

Mejora de Obsidiana
- Hace que la armadura no gaste usos, osea que tiene usos infinitos.

Mejora Encantadora
- Te da todos los encantamientos de protección a nivel 4.

5 Update Logs
Optimization : by IBlazingX 12/16/2021 3:54:30 pmDecember 16, 2021 @ 8:54 pm UTC
Cambie el archivo de descarga a uno nuevo con esta actualización.
El data-pack tenia unos problemas de "TPS", eran leves pero ahí estaban. En esta actualización cambie una parte del código y optimice el data-pack, al menos en mi pc usando el /debug logre que vaya a 19.5 TPS o mas.
También se actualizo la versión del data-pack en ingles pero en esa versión solucione bugs también.
El data-pack tenia unos problemas de "TPS", eran leves pero ahí estaban. En esta actualización cambie una parte del código y optimice el data-pack, al menos en mi pc usando el /debug logre que vaya a 19.5 TPS o mas.
También se actualizo la versión del data-pack en ingles pero en esa versión solucione bugs también.
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