Member
Level 24
Expert Architect
46
  • About

    Project MYLENE TOWN.
    Build in 2020 -
    1.0 will be available soon to download.


    Map version: 1.15.2
    Texturepack: Flow’s HD
    Shaders: Wisdom Shaders 3231
    Build on: iMac 27|5K, i5 3.4GHz, 40GB RAM, Radeon Pro 570 4GB (macOS Catalina)

    Mylene Town powstaje od początku roku 2020 w czasie wolnym od pracy jako sposób na rozwijanie własnej kreatywności oraz relaks po pracy. Jest wynikiem mojego osobistego powrotu do budowania w Minecraft po 3 latach przerwy. W czasie polskiego lockdown’u kiedy nagle okazało się, że tak naprawdę nie mam co robić na całkowicie randomowej mapie z generatora zaczęły wyrastać kolejne budynki tego przedsięwzięcia. Nie wszystkie są idealne i nie wszystkie miałyby pewnie prawo wyglądać tak w rzeczywistości. Przede wszystkim moim zamiarem podczas budowania jest to aby miasteczko prezentowało się wizualnie jak najokazalej. W wyniku tego nie zawsze w pełni odwzorowane są tak mało znaczące elementy jak np. klatki schodowe, piwnice - w niektórych budynkach po prostu ich nie ma. Wszystkie natomiast są budowane z myślą o tym, aby można było wszystkie kondygnacje połączyć windami lub schodami w razie potrzeby (np. umieszczenia budynków na innych mapach).

    Podobnie, szanując swój czas nie uważam aby odwzorowywanie nudnych i płaskich ulic i betonowych pustyń parkingowych było konieczne, dlatego jak w każdym moim miasteczku tak i tutaj jego mieszkańcy poruszają się po nim koleją/statkiem wodnym lub powietrznym, znajdziemy tu chodniki ale brak mu infrastruktury drogowej.

    Project GLIWICE.
    Build in 2017 -
    lost but never forgotten

    Map version: 1.12
    Texturepack: Flow's HD
    Shaders: SEUS HD
    Build on: i5, 12GB RAM, GeForce 950 2GB, Windows 7


  • Submission Gallery

Planet Minecraft Logo

Website

© 2010 - 2020
www.planetminecraft.com

Welcome