Minecraft Maps / Redstone Device

Minecraft Redstone Schach (Chess)

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Doc Stenrode's Avatar Doc Stenrode
Level 17 : Journeyman Spelunker
2
(english translation below!)

Minecraft Redstone Schach

Schach in Minecraft wurde schon auf unterschiedliche Weise umgesetzt, doch dieses Redstoneschach ist etwas besonderes. Es bewegt die Figuren wie auf einem echten Schachbrett, hat eine intuitive Bedienung, und funktioniert dabei ausschließlich mit Redstone. Dazu nutzt sie innovative Redstone- und Mapmakingideen. Eine ausführliche Bedienungsanleitung findet man in der Map (Lobby).

Technischer Hinweis

Zur korrekten Darstellung der Figuren muss die "render distance" auf mindestens 15 Chunks und die "entity distance" (Objektentfernung) auf mindestens 350 eingestellt sein. Optifine kann im Einzelfall zu Dasrstellungsproblemen führen.

Die Map verwendet das Rescourcenpaket "Chess_and_Boardgames_1.1" Es ist in der Singleplayerwelt enthalten. Klicke hier, um es separat herunterzuladen: www.planetminecraft.com/texture-pack/chess-and-boardgames-1-0/

Die Map verfügt über folgende Grund-Funktionen:

  • Ziehen der Figuren durch anwählen des Start- und Zielfeldes
  • automatische Bewegung der Figuren zum Zielfeld durch eine ausgeklügelte Logik und Mechanik
  • Reset zum Zurücksetzen der Eingabe VOR dem Ausführen
  • UNDO-Funktion zur Rücknahme des ZULETZT ausgeführten Zuges
  • Wiederherstellen der Grundaufstellung
  • automatisches Erkennen, wenn eine Figur geschlagen wird, woraufhin sich die Figur vom Brett bewegt.
  • automatische Lange und Kurze Rochade, bei Bewegen des König auf der Grundlinie 2 Blöcke Richtung Turm.
  • automatisches Schlagen durch regelkonformen "en passent"-Zug
  • Bauerntausch auf der Grundlinie des Gegners mit Wunschauswahl der neuen Figur.

Erweiterte Grundfunktionen:

  • Übergabe der Zugmöglichkeit zum Gegner durch drücken der Resettaste (vor dem eigenen Zug)
  • Herausnehmen von Figuren vom Spielbrett zur Anklicken ihrer Position als Start- UND Zielfeld des Zuges

Neben den Grundfunktionen kann die Map noch mehr:

1. Auswahl der Spielumgebung
Durch Mitarbeit der Communities entstanden neben der Lobby 15 weitere Umgebungen zum Schachspielen. Diese werden durch Konstruktionsblöcke anstelle der Lobby geladen. Die Auswahl geschieht über ein Lesepult, bestätigt durch einen farbigen Notenblock. Raum 15 kann auf der Map sogar selbst gestaltet werden!

2. Das Nachspielen eingespeicherter Schachpartien. Auch hier geschieht die Auswahl unter den 30 Partien über ein Lesepult, wobei durch ein Schalter zwischen Datenbank 1 und 2 gewählt werden muss. Bestätigt wird die Auswahl durch einen grünen Notenblock, der ebenso jeden weiteren Zug lädt. Ein zweiter (roter) Notenblock dient zum Abbrechen des geladenen Spiels.

3. Das Speichern einer (1) eigenen Partie, welche über die Ladefunktion wieder abgerufen werden kann.

Konstruktions- und Befehlsblöcke

Das Schachspiel funktioniert zu 100 % mit Redstone und OHNE Hilfe von Konstruktions- und Befehlsblöcken!
Konstruktionsblöcke werden verwendet für 1. optische Anpassungen (z.B. das Laden von alternativen Spielumgebungen) und 2. um auch einen langfristigen Betrieb der Map zu ermöglichen. Zudem gibt es ein paar Commandblöcke, die aber mit der Funktion der Map nichts zu tun haben. Sie löschen lediglich gedropte Items beim Laden von Strukturblöcken und ermöglichen neben der konventionellen Bedienung zusätzlich die Steuerung der gespeicherten Spiele per Buch (als ergänzendes Feature)

Hier geht es zu den Erbauern:


Diese Map entstand in Kooperation der beiden Micro-Youtuber 37Meliodas und Doc Stenrode. Der gesamte Entstehungsprozess und die einelnen Redstone-Techniken kann man daher in der Playlist auf Youtube nachschauen. (youtube.com/playlist?list=PLCTVJTIg0YZOnf1arxl-As9DqjYMHddMl&si=9n4EJgujmgfTyiip).

37Meliodas (www.youtube.com/@37meliodas)
Doc Stenrode (www.youtube.com/@DocStenrode)


Minecraft Redstone Chess (english translation)

Chess in Minecraft has been implemented in different ways, but this redstone chess is something special. It moves the pieces like on a real chessboard, has intuitive operation, and only works with Redstone. To do this, she uses innovative redstone and mapmaking ideas. Detailed operating instructions can be found in the map (lobby).

Technical note

To display the figures correctly, the "render distance" must be set to at least 15 chunks and the "entity distance" to at least 350. Optifine can lead to display problems in individual cases.

The map uses the resource package "Chess_and_Boardgames_1.1". It is included in the single player world. Click here to download separately: www.planetminecraft.com/texture-pack/chess-and-boardgames-1-0/

The map has the following basic functions:

  • Drag the figures by selecting the start and finish fields
  • Automatic movement of the figures to the finish field using sophisticated logic and mechanics
  • Reset to set back the input BEFORE execution the move
  • UNDO function to undo the LAST move made
  • Restore the basic setup
  • Automatic detection when a piece is captured, whereupon the piece moves off the board.
  • automatic long and short castling, when the king moves on the baseline 2 blocks towards the rook.
  • automatic hitting through a rule-compliant "en passent" move
  • Pawn exchange on the opponent's baseline with desired selection of the new piece.

Advanced basic functions:

  • Transferring the move option to the opponent by pressing the reset button (before your own move)
  • Removing figures from the game board to click on their position as the start AND finish fields of the move

In addition to the basic functions, the map can do even more:

1. Selection of the game environment
Through the collaboration of the communities, 15 other environments for playing chess were created in addition to the lobby. These are loaded through construction blocks instead of the lobby. The selection is made via a lectern, confirmed by a colored note pad. Room 15 can even be designed yourself on the map!

2. Replaying saved chess games. Here, too, the selection from the 30 games is done via a lectern, whereby you have to choose between database 1 and 2 using a switch. The selection is confirmed by a green note block, which also loads each subsequent move. A second (red) note block is used to cancel the loaded game.

3. Saving one (1) of your own game, which can be accessed again using the loading function.

Construction and command blocks

The chess game works 100% with Redstone and WITHOUT the help of construction and command blocks!
Construction blocks are used for 1. visual adjustments (e.g. loading alternative game environments) and 2. to enable long-term operation of the map. There are also a few command blocks, but they have nothing to do with the function of the map. They only delete dropped items when loading structure blocks and, in addition to conventional operation, also enable the saved games to be controlled via book (as a supplementary feature)

Here you can find the builders:

This map was created in cooperation with the two micro-Youtubers 37Meliodas and Doc Stenrode. The entire creation process and the individual Redstone techniques can be viewed in the playlist on YouTube. (youtube.com/playlist?list=PLCTVJTIg0YZOnf1arxl-As9DqjYMHddMl&si=9n4EJgujmgfTyiip).

37Meliodas (www.youtube.com/@37meliodas)
Doc Stenrode (www.youtube.com/@DocStenrode)

(note: Videos in german language)
Credit37Meliodas
Progress100% complete
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