• 3.4k views 2 today
  • save_alt 280 downloads
Progress
100% complete
  • 13
  • 7
  • 4
White Scorpion
Lvl 24Expert Engineer
15
Farms with mob spawners.

Several convenient and (probably) nice mob farms for your Survival world.

At the moment there are two types of farms: for zombies/drowned and for skeletons/strays, each in two (almost identical) styles. Supports, windows and some external elements have been added in case the structures is placed near the surface or in a large cave. Farms can convert zombies into drowned and skeletons into strays, which can be switched by the lever in the control room (effect may not appear immediately).
Since the spawners cannot be moved, farms shoud be built around them.
These designs use the simplest method of fall damage to leave the victims with a minimum amount of health.


The game has a bug wich makes the deadly height for drowned differs from that of zombies. From 1.1.0 zombie farms have additional mechanism that will help process both types of mobs properly.


The collection of styles will grow over time, farms for all existing spawners will also be added.

Many modules for base building you can find here:
https://www.planetminecraft.com/project/modular-bases






Фермы на рассадниках монстров, также известных как спаунеры.

Несколько удобных и (возможно) красивых мобоферм для вашего мира Выживания.

На данный момент присутствуют два типа ферм: для зомби/утопленников и для скелетов/зимогоров, каждая в двух (почти одинаковых) стилях. Конструкциям добавлены опоры, окна и некоторые внешние элементы на случай размещения у поверхности или в большой пещере. Фермы могут конвертировать зомби в утопленников, а скелетов в зимогоров, что переключается рычагом в комнате управления (эффект может проявиться не сразу).
Так как спаунеры не могут быть передвинуты, фермы надлежит строить вокруг них.
Данные схемы используют простейший метод урона от падения, чтобы оставлять жертвам минимальное количество здоровья.


В игре присутствует баг, из-за которого смертельная высота для утопленников отличается от таковой у зомби. С 1.1.0 в фермы зомби добавлен механизм, позволяющий правильно обрабатывать оба типа мобов.


Коллекция стилей будет со временем пополняться, также будут добавлены фермы для всех существующих в игре спаунеров.

Множество модулей для строительства баз вы можете найти здесь:
https://www.planetminecraft.com/project/modular-bases



3 Update Logs

1.1.0 [1.18.2] : by White Scorpion 01/11/2026 7:11:38 amJanuary 11 @ 12:11 pm UTC

Two differently 'debugged' types of zombie farms were merged into one, additional mechanism was added to process all mobs normally;
Added in-game links to my profiles on PlanetMinecraft and CurseForge;
Some minor fixes.

[​Incompatible with other Minecraft versions]
LOAD MORE LOGS

More like this

  Have something to say?

GODOFGAMES1223
03/05/2025 5:51 am
He/Him • Level 3 : Apprentice Server owner
Forced to load world in safe mode and it failed safe mode, errors with the data packs prevented the world from loading
1
White Scorpion
05/07/2025 6:45 am
He/Him • Level 24 : Expert Engineer
history
Current map versions are compatible only with Minecraft 1.18.2, I'll upload the newer versions soon.
1
ScotsMiser
02/22/2024 9:44 pm
Level 71 : Legendary Miner
I applaud your commitment in 'fixing' teh drowned health bug 🥂
(I've not bothered as the difference in zombie health doesn'y bother me – I rarely use mine in player-kill zombie mode as iron farms nearly alsways precede spawner mob farms for me.)
2
White Scorpion
02/24/2024 12:14 am
He/Him • Level 24 : Expert Engineer
Thank you!
2

Welcome