Published Jan 10th, 1/10/26 6:09 pm
- 491 views • 1 today
- 20 downloads • 0 today
17
Информация:
Все предметы обладают своей надежностью. Например, тяжелые блоки, такие как обсидиан или камень, имеют большую массу. трудно Их бросить далеко, но они очень прочные и их трудно разбить.
С лёгкими предметами всё наоборот: они легко отскакивают от поверхностей и хорошо летают, но ломаются быстро. Например, стекло разобьётся после 2-3 ударов, в то время как каменные источники выдерживают около 6-8 ударов.
Учитываются также аспекты реальной жизни:
- Золотые изделия и инструменты очень легкие из материала, из которого они изготовлены, поэтому ломаются всего от двух ударов.
- Деревянные доски могут плавать по воде, но они не могут выдержать вес игрока.
- Бочка действует как покупка: она может долго оставаться на плаву и вы поддерживаете вес игрока.
Создание собственного объекта с использованием физики:
Если вы хотите создать объект с пользовательской физикой, воспользуйтесь следующей командой:
/give @s minecraft:barrel[minecraft:custom_data={destructive:10,swim:5000,masse:12,hitbox:1}] 25
принт:
Разрушительная способность — количество ударов, которые объект может выдержать до разрушения.
плавание — сколько секунд объект может оставаться на плаву, не утонув.
масса — масса объекта. Чем меньше значение, тем легче предмет и дальше его можно бросить. Этот параметр также влияет на плавучесть:- Если значение меньше 9, объект тонет;
- 10 или выше — объект не тонет и может поддерживать объекты на воде.
hitbox - или включает или выключает область определения объекта (в принципе это необходимо для блоков) .10
| Compatibility | Minecraft 1.20 |
| to | Minecraft 1.21 |
| Tags |
6825005
119



Have something to say?