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Required Resource Pack
13
Hello Stargate Fans!
you also had a hard time with the disappearance of dev.bukkit.org/projects/wormhole_x-treme ?? I may have the solution for you!
disclaimer:
below is just a fan's post, for fans:3i'm not particularly good at functions or any other form of code.
I have just updated (1.19.3) the datapack + resource pack of our Stargate atlantis map (it has also been greatly simplified in its operation & installation.)
what does he add:
ressource pack :
- les sons de la stargate :
- firework_rocket.blast (gate shutdown)
- ender_dragon.growl (chevron)
- ender_dragon.hurt (woosh )
-block.portal.ambient (horizons evenements)
-musique de stargate sur les cd
data pack:
- the possibility of creating 9 stargates automatically (9 armorstands to place)
- useful armorstands on our map:
- # carries an armorstand which replaces the glass blocks with air above it and a block of each side, depending on where it is looking, it also generates a stream of redstones a if a player is less than 4 blocks away, it closes when the player walks away.
- # glass car door, an armorstand that replaces terracotta blocks with air above him and one block on each side, depending on where he is looking, he also generates a current of redstones if a player is under of 4 blocks, it closes when the player moves away.
- # detect wide player 100un armorstand which emits a redstone signal if a player enters the radius of 100 block around him
- # detect player close 10un armorstand which emits a redstone signal if a player enters the radius of 10 block around him from him
- #detect nearby player 5an armorstand that emits a redstone signal if a player comes within 5 block radius around him
ne fonctionnera pas sir le nether est activé.
ne jamais mettre 2 fois la meme port
le chunk ou est posé la porte est " forceload" veillez a le retirer si vous enlever la porte.
le pack de texture n'est pas obligatoire pour le fonctionnement, mais c'est mieux pour vos oreilles :)
espacez les stargate de 20 block au moins
installation :
atlantis.zip dans dossier datapack .
stargate_sons_texturepack dans dossier texture pack
installation ingame :
/function allgive
poser un armorstand pour faire une gate (si vous cassez le bloc de diamond juste en dessus de pegase1..9 il reconstrura la stargate.)
il faut au moins 2 gates pour se teleporter, mais vouspouvez tout a fait faire fonctionner la gate quand meme.
la premiere fois que vous cliquez sur le bouton, normalement il ne se passe rien :3 (je ne sais pas pourquoi mdr !)
recliquez, et selectionnez la destination, cliquez sur GO, quand la gate est active, allez y :) enjoy!
you also had a hard time with the disappearance of dev.bukkit.org/projects/wormhole_x-treme ?? I may have the solution for you!
disclaimer:
below is just a fan's post, for fans:3i'm not particularly good at functions or any other form of code.
I have just updated (1.19.3) the datapack + resource pack of our Stargate atlantis map (it has also been greatly simplified in its operation & installation.)
what does he add:
ressource pack :
- les sons de la stargate :
- firework_rocket.blast (gate shutdown)
- ender_dragon.growl (chevron)
- ender_dragon.hurt (woosh )
-block.portal.ambient (horizons evenements)
-musique de stargate sur les cd
data pack:
- the possibility of creating 9 stargates automatically (9 armorstands to place)
- useful armorstands on our map:
- # carries an armorstand which replaces the glass blocks with air above it and a block of each side, depending on where it is looking, it also generates a stream of redstones a if a player is less than 4 blocks away, it closes when the player walks away.
- # glass car door, an armorstand that replaces terracotta blocks with air above him and one block on each side, depending on where he is looking, he also generates a current of redstones if a player is under of 4 blocks, it closes when the player moves away.
- # detect wide player 100un armorstand which emits a redstone signal if a player enters the radius of 100 block around him
- # detect player close 10un armorstand which emits a redstone signal if a player enters the radius of 10 block around him from him
- #detect nearby player 5an armorstand that emits a redstone signal if a player comes within 5 block radius around him
---------------------------------------------------------------------------------mise en fonctionnement ------------------------------------------------------------
ATTENTION:ne fonctionnera pas sir le nether est activé.
ne jamais mettre 2 fois la meme port
le chunk ou est posé la porte est " forceload" veillez a le retirer si vous enlever la porte.
le pack de texture n'est pas obligatoire pour le fonctionnement, mais c'est mieux pour vos oreilles :)
espacez les stargate de 20 block au moins
installation :
atlantis.zip dans dossier datapack .
stargate_sons_texturepack dans dossier texture pack
installation ingame :
/function allgive
poser un armorstand pour faire une gate (si vous cassez le bloc de diamond juste en dessus de pegase1..9 il reconstrura la stargate.)
il faut au moins 2 gates pour se teleporter, mais vouspouvez tout a fait faire fonctionner la gate quand meme.
la premiere fois que vous cliquez sur le bouton, normalement il ne se passe rien :3 (je ne sais pas pourquoi mdr !)
recliquez, et selectionnez la destination, cliquez sur GO, quand la gate est active, allez y :) enjoy!
Compatibility | Minecraft 1.15 |
to | Minecraft 1.19 |
Tags |
1 Update Logs
Update #2 friendly nether et New DHD : by omabeach 01/25/2023 10:16:44 amJan 25th, 2023
Bonjour,
Le Datapack est jouable en solo ! FINI les restrictions concernant le nether !!
pour la mise a jour :
suppression des vieux fichier, remplacement par les nouveaux.
(+ /reload si vous êtes en jeu)
et cassez le block de diamant juste en dessus des pegase1..9, il reconstruira la gate, DHD compris.
la mise a jour du datapack :
les fichiers concernés :
atlantis-v2.zip | 9.7 KB
atlantis-ressourcepack-v2.zip | 1.8 MB
- ajout d'un DHD modélisé
(Lectern), il est généré a la construction (cf screen 2 il ne s'oriente pas dans le bons sens, vous pouvez le récupérer et le reposer, avec son livre dedans)
- changement du sélecteur de destination
(book sur le lectern)
- résolution des soucis de sens de téléportation a l'arrivée
( arrvivé dans le meme sens que l'armorstand pegase1..9
- changement de l'horizons des événement pour des blocks d'eau
(quelques rajout de block barriere ont été indispensable, pour que ca ne coule pas partout)
Le Datapack est jouable en solo ! FINI les restrictions concernant le nether !!
pour la mise a jour :
suppression des vieux fichier, remplacement par les nouveaux.
(+ /reload si vous êtes en jeu)
et cassez le block de diamant juste en dessus des pegase1..9, il reconstruira la gate, DHD compris.
la mise a jour du datapack :
les fichiers concernés :
atlantis-v2.zip | 9.7 KB
atlantis-ressourcepack-v2.zip | 1.8 MB
- ajout d'un DHD modélisé
(Lectern), il est généré a la construction (cf screen 2 il ne s'oriente pas dans le bons sens, vous pouvez le récupérer et le reposer, avec son livre dedans)
- changement du sélecteur de destination
(book sur le lectern)
- résolution des soucis de sens de téléportation a l'arrivée
( arrvivé dans le meme sens que l'armorstand pegase1..9
- changement de l'horizons des événement pour des blocks d'eau
(quelques rajout de block barriere ont été indispensable, pour que ca ne coule pas partout)
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119
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