Published May 30th, 5/30/26 3:11 pm
- 233 views • 7 today
- 2
- 2
- 1
4
1. «Одна жизнь — одна попытка»
Режим Hardcore активирован с первой секунды. Смерть = удаление мира. Никаких «я возрожусь на кровати». Если умерли — карта проиграна. Начало заново невозможно — мир стирается автоматически .
2. «Ночь не прощает»
В обычном Майнкрафте ночь — это просто темно. Здесь:
Мобы получают ежедневное усиление. На 10-й день скелеты стреляют быстрее. На 30-й — криперы взрываются с двойным радиусом. На 50-й — зомби ломают двери за 2 секунды .
В определённые ночи (5, 15, 30, 50, 75, 100 день) запускается «Рейд Тьмы» — волна особых мобов с уникальными способностями.
3. «Ресурсы конечны»
На карте нет бесконечных шахт. Руды не респавнятся. Алмазы, незерит, золото — всё это строго ограничено. Использовали последний алмаз на кирку, которая сломалась через час? Ваша проблема. Придётся искать скрытые сундуки по всему континенту .
4. «Проклятие скалкера»
В Deep Dark-биомах карты нельзя шуметь. Вообще. Шаг по камню, падение, открытие сундука, даже смена слота в инвентаре издаёт звук, который привлекает Warden'ов. Но здесь их не один — целая сеть. Одно неверное движение — и вы услышите тот самый звук.
5. «Время идёт против тебя»
На 50-й день запускается обратный отсчёт. До 100-го дня на карте начинают разрушаться структуры. Портал в Энд? Он не бесконечный. После 80-го дня кристаллы Эндера начинают гаснуть. Не успели — не убьёте дракона.
| Progress | 100% complete |
| Tags |
6945495
2

Have something to say?