Published May 19th, 2023, 5/19/23 5:53 pm
- 1,216 views, 2 today
- 151 downloads, 0 today
6
Collaborators
EN
During your night walk, you come across a mysterious entrance to an abandoned mine. However, you do not recall any geological work being carried out in your area. Being confident in your outstanding parkour skills you decide to enter it and explore its interior. What secrets might be hiding inside?
ABOUT
It is a simple (at least in construction, not necessarily in difficulty level) parkour map stylized as an abandoned mine. The time to complete it can vary from 15 minutes (for extremely experienced players) to 1.5 hours (for the so-called noobs). The map was not made for multiplayer, but in theory it should work in this case as well. Of course, there is also the possibility to watch the game for other players, without participating in this parkour. In this case, for admin players, I recommend the hotkey F3+N to change the game mode to spectator mode. Parkour uses some gameplay aids, so cheating is not really necessary, although it is possible.
ABOUT
It is a simple (at least in construction, not necessarily in difficulty level) parkour map stylized as an abandoned mine. The time to complete it can vary from 15 minutes (for extremely experienced players) to 1.5 hours (for the so-called noobs). The map was not made for multiplayer, but in theory it should work in this case as well. Of course, there is also the possibility to watch the game for other players, without participating in this parkour. In this case, for admin players, I recommend the hotkey F3+N to change the game mode to spectator mode. Parkour uses some gameplay aids, so cheating is not really necessary, although it is possible.
The resourcepack placed in the world folder is required for the correct display of texts, textures and music playback. If you are playing multiplayer just send this resourcepack to your friends or if you host parkour on a server share the resourcepack and add it to server.properties.
In case of incorrect language of displayed text, try reloading the resourcepack or reopening the world/exit and reenter.
If you want to return to the main menu, type:
/trigger mine.reset-game
AVAILABLE LANGUAGES
- English
- Polish
(The rest should be translated to English by default)
In case of incorrect language of displayed text, try reloading the resourcepack or reopening the world/exit and reenter.
If you want to return to the main menu, type:
/trigger mine.reset-game
AVAILABLE LANGUAGES
- English
- Polish
(The rest should be translated to English by default)
In order to add your own language, you can try to contact us (e.g. in the comments) or try your hand at making your own translation in the resourcepack (to do this, copy the en_us.json file, rename it according to the name of the language and the name of the place where it is used, and then translate the visible expressions accordingly)
CREDITS
List of used songs from the game Ori and the Will of the Wisps by Gareth Coker:
- The Ancient Wellspring
- Howl
- In Wonderment of Winter
- Trouble Within
- Midnight Burrows
CREDITS
List of used songs from the game Ori and the Will of the Wisps by Gareth Coker:
- The Ancient Wellspring
- Howl
- In Wonderment of Winter
- Trouble Within
- Midnight Burrows
Shaders used for screenshots:
PL
Podczas nocnego spaceru napotykasz na swojej drodze tajemnicze wejście do opuszczonej kopalni. Nie przypominasz sobie jednak żeby w twojej okolicy były prowadzone jakiekolwiek prace geologiczne. Będąc pewnym swoich wybitnych umiejętności parkouru postanawiasz wejść do niej i eksplorować jej wnętrza. Jakie sekrety może ona skrywać?
KRÓTKIE INFO
Jest to prosta (przynajmniej w budowie, niekoniecznie w poziomie trudności) mapa parkour stylizowana na opuszczoną kopalnię.
Czas jej przejścia może wachać się od 20min (dla niezwykle doświadczonych graczy) do 1,5h (dla tak zwanych noobów).
Mapa nie była robiona pod rozgrywkę wieloosobową, lecz istnieje możliwość oglądania rozgrywki dla innych graczy, bez udziału w tym parkurze. W tym wypadku dla graczy-adminów polecam skrót klawiszowy F3+N w celu zmiany trybu gry na tryb widza.
W parkurze użyte zostały pewne przedmioty pomagające w rozgrywce, więc cheatowanie naprawdę nie jest konieczne, mimo że jest możliwe.
Resourcepack umieszczony w folderze świata jest wymagany do prawidłowego wyświetlania tekstu, tekstur oraz odtwarzania muzyki. Jeśli grasz w trybie wieloosobowym zwyczajnie wyślij ten resourcepack swoim kolegom lub jeśli udostępniasz parkour na serwerze, udostępnij resourcepack i dodaj do server.properties.
W przypadku niepoprawnego języka wyświetlanego tekstu spróbuj przeładować resourcepack lub ponownie otworzyć świat / wyjść i wejść.
Aby powrócić do menu głównego, wpisz:
/trigger mine.reset-game
KRÓTKIE INFO
Jest to prosta (przynajmniej w budowie, niekoniecznie w poziomie trudności) mapa parkour stylizowana na opuszczoną kopalnię.
Czas jej przejścia może wachać się od 20min (dla niezwykle doświadczonych graczy) do 1,5h (dla tak zwanych noobów).
Mapa nie była robiona pod rozgrywkę wieloosobową, lecz istnieje możliwość oglądania rozgrywki dla innych graczy, bez udziału w tym parkurze. W tym wypadku dla graczy-adminów polecam skrót klawiszowy F3+N w celu zmiany trybu gry na tryb widza.
W parkurze użyte zostały pewne przedmioty pomagające w rozgrywce, więc cheatowanie naprawdę nie jest konieczne, mimo że jest możliwe.
Resourcepack umieszczony w folderze świata jest wymagany do prawidłowego wyświetlania tekstu, tekstur oraz odtwarzania muzyki. Jeśli grasz w trybie wieloosobowym zwyczajnie wyślij ten resourcepack swoim kolegom lub jeśli udostępniasz parkour na serwerze, udostępnij resourcepack i dodaj do server.properties.
W przypadku niepoprawnego języka wyświetlanego tekstu spróbuj przeładować resourcepack lub ponownie otworzyć świat / wyjść i wejść.
Aby powrócić do menu głównego, wpisz:
/trigger mine.reset-game
DOSTĘPNE JĘZYKI
- Polski
- Angielski
(Reszta powinna domyślnie być tłumaczona na angielski)
- Polski
- Angielski
(Reszta powinna domyślnie być tłumaczona na angielski)
W celu dodania własnego języka, możesz spróbować skontaktować się z nami (np. w komentarzach) lub spróbować swoich sił tworząc własne tłumaczenie w resourcepacku (w tym celu skopiuj plik en_us.json zmień odpowiednio jego nazwę według nazwy języka i nazwy miejsca jego użycia, a następnie odpowiednio przetłumacz widoczne sformułowania)
ŹRÓDŁA
Lista użytych utworów z Ori and the Will of the Wisps których autorem jest Gareth Coker:
- The Ancient Wellspring
- Howl
- In Wonderment of Winter
- Trouble Within
- Midnight Burrows
ŹRÓDŁA
Lista użytych utworów z Ori and the Will of the Wisps których autorem jest Gareth Coker:
- The Ancient Wellspring
- Howl
- In Wonderment of Winter
- Trouble Within
- Midnight Burrows
Shadery użyte do screenów:
Credit | _Syriusz_ for starting the project |
Progress | 100% complete |
Tags |
tools/tracking
5944289
2
the-mine-5944289
Create an account or sign in to comment.
Cieszymy się że Ci się spodobała, co wcale nie jest takie oczywiste. Wiele osób które ją testowało, narzekało na poziom trudności, dlatego między innymi dodaliśmy mechanikę savepointów żeby choć trochę uprościć najtrudniejsze fragmenty.