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Ecclesia Corae

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misterich
Lvl 66High Grandmaster Architect
174
The Ecclesia Corae (Church of [​Saint] Cora) is a church of the Builder (a deified creeper) in the city of Bataivum, Charissa district, in the neo-Roman province of Batavia. The church is based on the Dutch church from AoE-III I created.

RP-History
The Batavians were among the peoples who were strongly influenced by Roman rule. However, the Batavian faith remained very stable for a very long time. Despite, or perhaps because of, their Celtic or Romance neighbors, the Germanic faith persisted among the Batavians for a very long time and remained very stable. This only changed after the revolution.

After the revolution, various Romans as well as converted Gauls moved to the economically flourishing Batavium. To cope with the population surge, Charissa—the former Isle of the Dead—was opened up as building land. Due to the strong superstition of the population, living on a former burial ground became so unpopular that the island quickly became home to only the poor, who could not afford the more expensive houses in the city. The church that had been built there, which was based heavily on welfare, was able to spread quickly and widely in this area. After some believers had become wealthy and the mother church itself finally provided some funds, construction of a real church finally began in 478 auc, which became a symbol of Charissa even during construction. Because of its former significance as an island of the dead, the church was dedicated out of respect to Saint Cora, the patron saint of the dead. In addition, the western slope next to the church was converted back into a cemetery. Although most of the dead are cremated today for cost reasons, this church also offers burial in the ground.

Technical specifications:
Height: 48 blocks
Depth: 2 blocks
Width: 30 blocks
Length: 44 blocks
Building style: Late Medieval Dutch
Function: Church with Graveyard
Game version: 1.21.4
File format: 2 .nbt file(s) (with imported objects)

Please take a look at my collections; a diamond for these means more to me than for a single project.

See also:
See here for the RP-World
Age of Empires II - Wonders
See here for other RP-Worlds’ stand-alone

Comments are very welcome!
Die Ecclesia Corae (Kirche der [​heiligen] Cora) ist eine Kirche des Erbauers (ein vergöttlichter Creeper) in der Stadt Bataivum, Stadtteil Charissa in der neurömischen Provinz Batavia. Die Kirche basiert auf der von mir erstellten holländischen Kirche aus AoE-III.

RP-Geschiche:
Die Bataver gehörten zu den Völkern, die durch die römische Herrschaft sehr stark beeinflusst wurden. Allerdings war der Glaube der Bataver sehr lange sehr stabil. Trotz oder gerade wegen ihrer keltischen oder romanischen Nachbarn hielt sich der germanische Glauben sehr lange und sehr stabil unter den Batavern. Dies änderte sich erst nach der Revolution.

Nach der Revolution zogen zum einen diverse Römer als auch konvertierte Gallier in das wirtschaftlich aufblühende Batavium. Um der Bevölkerungsflutt Herr zu werden, wurde Charissa – die einstige Toteninsel – als Bauland freigegeben. Durch den starken Aberglauben der Bevölkerung war das wohnen auf einem ehemaligen Gräberfeld jedoch so unbeliebt, dass sich auf der Insel schnell nur die Armen ansiedelten, die sich die teureren Häuser im Stadtgebiet nicht leisten konnten. Die Erbauerkirche, welche stark auf der Wohlfahrt fußt, konnte sich in diesem Umfeld schnell und stark verbreiten. Nachdem auch einige Gläubige an Reichtum gekommen waren und die Mutterkirche schließlich selbst einige Gelder bereitstellt begann man 478 auc schließlich mit dem Bau einer echten Kirche, welche sich schon während der Bauarbeiten zum Symbol von Charissa entwickelte. Wegen der früheren Bedeutung als Toteninsel wurde die Kirche aus Respekt der heiligen Cora gewidmet, welche die Schutzheilige der Totenruhe ist. Außerdem wurde der westliche Hang neben der Kirche wieder in einen Friedhof umgewandelt. Heute werden zwar die meisten Toten aus Kosten gründen verbrannt doch bietet diese Kirche damit auch eine Erdbestattung.

Technische Daten:
Höhe: 48 Blöcke
Tiefe: 2 Blöcke
Breite: 30 Blöcke
Länge: 44 Blöcke
Baustile: Niederländisches Spätmittelalter
Funktion: Kirche mit Friedhof
Spielversion: 1.21.4
Speicherformat: 2 .nbt Datei(-en) (mit Objekten importieren)

Bitte werft auch einen Blick auf meine Kollektionen. Ein Diamant für diese bedeutet mir mehr als für ein einzelnes Objekt.

Siehe außerdem:
Age of Empires II - Wunder
Sieh hier für andere stand alones der RP-Welt
Sieh hier für ganze RP-Welt

Kommentare sind wie immer erwünscht!

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tempis335
08/16/2025 7:03 am
He/Him • Level 65 : High Grandmaster Engineer Dragon
cooool
2
thisisanacount
06/22/2025 9:43 pm
He/Him • Level 9 : Apprentice Cat
Wait this is actually amazing
2
misterich
06/23/2025 8:36 am
Level 66 : High Grandmaster Architect
So expected something else :D
1
thisisanacount
06/23/2025 10:01 am
He/Him • Level 9 : Apprentice Cat
Keep up the great work
2
misterich
06/23/2025 10:56 am
Level 66 : High Grandmaster Architect
Dont't worry - I will
1
starthe3749
06/14/2025 11:20 am
He/Him • Level 27 : Expert Creeper
cool
2
misterich
06/14/2025 5:01 pm
Level 66 : High Grandmaster Architect
Thanks for the cool but I don't understand what you mean with the picture of the structureblock. I just checked the files again and it seems alright to me. Did I made a mistake when exporting?
1
starthe3749
06/15/2025 8:47 pm
He/Him • Level 27 : Expert Creeper
I saw one on 3d view
1
misterich
06/16/2025 11:15 am
Level 66 : High Grandmaster Architect
Yes but this one is not a "bruh" - it is service. You only need to import and type the first structure block and the other you need for remaining parts are also set, so you don't need to think or place ervything by yourself.
1
starthe3749
06/20/2025 7:27 pm
He/Him • Level 27 : Expert Creeper
I SIAD COOL
2

Welcome