• 141 views 0 today
Progress
0% complete
  • 1
  • 0
cassou124
Lvl 2Apprentice Crafter
0
Vous vous réveillez... et voyer un énorme rayon lumineux émergeant d'une pyramide. En vou approchant, vous appercevez un igloo dans la plaine gelée. Un simple 'clic' de bouton vous téléporte plus loin.
Vous apprenez plus tard que votre mission est de détruire le "Wither", une vile créature qui vole l'Ãme et la vie de tous ses sujets. Malheureusement, vous êtes désordonnés et non-équipés et devrez donc passer une série de tests dans différents environnements. Activez tous les leviers afin d'ouvrir la porte de la salle du Wither.
Armé jusqu'au dents, vous vous jetez sur lui...
Le vaincrez-vous? C'est ce que nous saurons bientôt!

* Le TexturePack que j'ai utilisé est un mélange de 'Paper Cut-Out' et de 'default + randomobs' *

For anglophones : use GOOGLE TRANSLATE. You won't absolutely need to understand what is written except for the following :
- You may use these /gamerule commands :
* keepInventory
* (you must deactivate) doMobGriefing

Play in easy or harder

Emeralds are used to trade
Diamonds are used to activate non-activated beacons
Iron is used to make an iron golem (to beat the boss)
Pumpkins are used to make snowmen
Bones... Tame those dogs!
Gold : your score (do NOT keep Pigmen's gold... Please.)

I will add some more "rules" later

Each room represents a biome and a challenge (for example snow = mob labyrinth)

PLEASE give ideas!

Chaque salle représente un biome et un défi (exemple : neige = labyrinthe de mobs)

SVP donnez moi des idées!

More like this

  Have something to say?

Welcome